Alex Kipman, el diseñador de las gafas de realidad aumentada de Microsoft, las Hololens, ha revelado que están retrasando la salida al mercado de la versión que llegará al público de las gafas Hololens de la compañía de Redmond, y no es por otro motivo que creen desde Microsoft que fallaron al sacar Kinect al mercado demasiado pronto, y son conscientes de lo que podría pasar si vuelven a cometer el mismo fallo con su nuevo producto.
A pesar de que los representantes de la compañía nos aseguraron que Kinect sería obligatorio para Xbox One, ellos mismos acabaron sacando un pack de la consola sin el periférico, por lo que han aprendido de su error con el dispositivo y están retrasando el lanzamiento de las Hololens. Según Kipman, "Kinect no fue una buena experiencia, no estaba preparado para vender 10 millones de unidades en 60 días, que es lo que hizo"
Mientras tanto, los astronautas de la Estación Espacial Internacional tienen las Hololens a su disposición, y ya jugaron a una versión de Space Invaders mientras disfrutaban de la gravedad cero.
Testing an advanced VR system to aid our work on #ISS. All going so well until we found the Alien Invaders game... pic.twitter.com/6bfHXrQsvY
— Tim Peake (@astro_timpeake) febrero 20, 2016
Los desarrolladores que quieran comprar ya y testear las Hololens, tienen a su disposición una versión de 3.000 dólares, y Alex Kipman asegura que están creando una versión para el consumidor, pero que la sacarán en un futuro, y de momento no está cerca: "Cuando crea que el mundo está preparado, permitiremos la compra a la gente normal, podría ser tan pronto como que nosotros digamos 'YA', o podría ser tan tarde como que nosotros digamos 'falta mucho tiempo'."
En otro orden de cosas, la realidad virtual está cada día más cerca que nunca, con las Oculus Rift y las HTC Vive a la vuelta de la esquina.
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced