Como bien sabéis, la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft está dejando titulares de todo tipo y un temporal curioso en la industria de los videojuegos. Es evidente que una compra así iba a tener su peso y que iba a ser mirada con lupa antes de poder cerrarse, cosa que está ocurriendo, ya que está siendo examinada por distintos organismos reguladores como es la FTC (Comisión Federal de Comercio de EE.UU.).
El organismo estadounidense, como ya sabéis, demandó a Microsoft para bloquear la compra de Activision Blizzard, algo que los de Redmond han tachado de inconstitucional y pretenden demostrar que no hay razones para dicho bloqueo. Ahora, con la intención de convencer a la FTC de que la compra es legal, la compañía de Xbox ha querido aportar los datos de ventas de consolas referentes al 2021.
Microsoft responde a la FTC y señala que Xbox vendió menos consolas en 2021 que PlayStation y Nintendo
Microsoft ha mandado a la FTC un documento en el que reflejan los datos de ventas de consola en el 2021, tanto de ellos como los de PlayStation y Nintendo. 🎮
Según un gráfico del mismo documento, Xbox vendió menos consolas que los otros dos competidores en el mercado de videojuegos. ✍️
Concretamente, en 2021, un 16% del total de consolas vendidas fue de Xbox, mientras que PlayStation tuvo el 34 y Nintendo el 50%. 💥
El mismo gráfico también indica el total de exclusivos vendidos en ese año, y Xbox obtuvo el 10%, PlayStation el 50% y Nintendo el 40%. 💥
Si bien el documento no deja datos concretos sobre las cifras de ventas, desde Tweaktown han sacado sus conclusiones basándonos en lo que comentaron desde Sony y Nintendo en su momento. 🗣️
Al parecer, Nintendo vendió 23,67 millones de Switch y Sony vendió 14,7 millones de PS4 y PS5; por lo que, seguramente, se vendieron 8,97 millones de Xbox One y Xbox Series. ⭐
Evidentemente, este último dato sobre las ventas de consolas de Xbox no son totalmente oficiales, por lo que podría ser algo distinta. ❓
Las cosas como son, puede que esas cifras haya cambiado algo en este 2022, pero sobre eso tocará hablar en otro momento, supongo.
Crecí jugando y dibujando, así que acabé como ilustrador, sin mucho éxito, y con un gran interés y pasión por los videojuegos. Eso sí, lo que no esperaba era acabar escribiendo sobre este mundillo, pero aquí estoy. Así que, puedes encontrarme hablando de un poco de todo lo que rodea a esta industria.