Mira esta mochila-PC de Zotac que puedes usar para jugar a realidad virtual y es oficial
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mira esta mochila-PC de Zotac que puedes usar para jugar a realidad virtual y es oficial

No sé si pesará mucho, pero está claro que la idea es buena, pero demasiado de nicho

Pub:
0

El mundo del PC es algo que me ha apasionado mucho. Sobre todo porque nunca había tenido un ordenador decente para jugar hasta hace tan solo unos meses. Desde entonces, me he dado cuenta de todo lo que me he perdido, de lo cómodo que es jugar a muchos juegos y, en definitiva, de lo útil que es un buen ordenador. Y casi lo mismo digo de la realidad virtual, que nunca la he probado pero quiero hacerlo pronto.

¿Y qué pasa cuando juntamos un PC con la realidad virtual? Pues... vale, lo he pensado y lo que se me viene a la cabeza con esa pregunta es, simplemente, jugar a realidad virtual en un ordenador como haría cualquiera. Pero, ¿y si el ordenador lo incluyo dentro de la realidad virtual? Pues eso es lo que ha hecho Zotac tras anunciar su VR GO 4.0 Backpack PC. Es para flipar.

La mochila-PC definitiva para jugar en realidad virtual

Resulta que había más mochilas-PC por ahí en el mercado pero yo no tenía ni pajolera idea. El caso es que no tuvieron mucho éxito y Zotac quiere recuperarlo. Pues por eso han anunciado esta mochila.

  • Está pensada para cargarla y jugar inalámbricamente a diferentes juegos de realidad virtual
  • Puede durar hasta 50 minutos sin conectarse, que no es mucho ⏳
  • Las especificaciones son:
    • Procesador: Intel Core i7-11800H
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA RTX™ A4500 16GB GDDR6
    • RAM: 16GB DDR4
    • Disco duro: 512GB M.2 SSD

¿Qué te ha parecido? Lo malo es que no han especificado ni fecha, ni precio... ni peso, que es importante. Porque seguramente sean varios kilos y no debe ser muy bueno para la espalda, ¿no? Es curioso de ver, pero no es algo que yo me compraría.

Etiquetado en :

PC VR

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2