El creador de Pikmin, Super Mario y The Legend of Zelda, entre muchas otras sagas y personajes, sale a la palestra para conceder una entrevista a IGN en la que habla de cosas como los nuevos juegos de Super Mario o su preferencia en crear nuevos juegos en detrimento de recuperar antiguos juegos de otras generaciones.
En este sentido, Shigueru Miyamoto fue tajante y conciso comentando que no se siente "atraído por recuperar ningún videojuego del pasado" y cree que "es siempre más natural crear nuevas mecánicas en títulos completamente nuevos" debido a que hoy en día existen muchos recursos para crear videojuegos con características que antes no eran posibles. De hecho, explicaba que para crear un nuevo título piensa en las mecánicas jugables que quiere, para luego decidir que personaje se adapta más a ellas.
De momento, una de las mentes pensantes que ha dado tanto a Nintendo no se encuentra involucrado en ningún proyecto concreto, Miyamoto se dedica a supervisar proyectos como los reciente Mario + Rabidds o Super Mario Odyssey. Juegos que llegarán a Nintendo Switch en diferentes fechas de este mismo año.
https://areajugones.sport.es/2017/06/23/super-mario-odyssey-tendra-gran-cantidad-de-coleccionables-por-fase/
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft