Cada vez falta menos para que Sekiro: Shadows Die Twice, la creación de FromSoftware, esté disponible. A medida que avanzan las semanas, el nuevo proyecto de los autores tras Dark Souls se hace cada vez más inminente, y las expectativas por su llegada no paran de crecer. Sin embargo, recibiremos lo que, un día, como ya se sabía con anterioridad, iba a ser un Tenchu, tópico sobre el que Hidetaka Miyazaki, presidente de la desarrolladora, ha vuelto a compartir información.
En tal sentido, a través de una entrevista concedida a Variety, el directivo insistió en qué los llevó a superar la inédita IP de la conocida saga. Primero, comentó que "mucha influencia vino de Tenchu" en relación a las etapas iniciales de la creación del título. "Incluso, al inicio, consideramos hacer que Sekiro: Shadows Die Twice fuese parte de la franquicia Tenchu", explicó, sin embargo, adversó que, a medida que avanzó su desarrollo, prefirieron convertirla en una propiedad independiente debido a su separación de la original, aunque siempre reconociendo su herencia: "Por supuesto, después investigamos y e hicimos referencias a muchos otros juegos también; sin embargo, creo que la influencia más grande proviene de Tenchu".
Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos, saldrá a la venta el 22 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si quieren saber más del título, anexamos nuestras impresiones jugables, las cuales nos dejaron la siguiente conclusión: "Sekiro: Shadows Die Twicees la respuesta que estaban esperando los jugadores, tras decenas de réplicas incapaces de comprender el funcionamiento y la esencia de la filosofía de Miyazaki. Un festival de violencia visceral contenida en un Japón deudor del honor y lo ceremonial. Ha llegado la hora de morir de pie".
CONTENIDO RELACIONADO
Será 'region-locked', lo que quiere decir que está diseñada para que únicamente se juegue en Japón
Una imagen que rueda por internet ha mostrado un poco la interfaz de la consola y sinceramente deja mucho que desear
Serán rojas por completo y tendrán algunos cambios respecto a las cajas de la primera Switch
Los gráficos de Leyendas Pokémon Z-A en Nintendo Switch 2 parecen otra cosa bien diferente
GameShare pretende revolucionar la forma en la que se comparten videojuegos entre usuarios de Nintendo Switch
La compañía japonesa establece un nuevo estándar de precios para sus títulos de próxima generación