Cada vez falta menos para que Sekiro: Shadows Die Twice, la creación de FromSoftware, esté disponible. A medida que avanzan las semanas, el nuevo proyecto de los autores tras Dark Souls se hace cada vez más inminente, y las expectativas por su llegada no paran de crecer. Sin embargo, recibiremos lo que, un día, como ya se sabía con anterioridad, iba a ser un Tenchu, tópico sobre el que Hidetaka Miyazaki, presidente de la desarrolladora, ha vuelto a compartir información.
En tal sentido, a través de una entrevista concedida a Variety, el directivo insistió en qué los llevó a superar la inédita IP de la conocida saga. Primero, comentó que "mucha influencia vino de Tenchu" en relación a las etapas iniciales de la creación del título. "Incluso, al inicio, consideramos hacer que Sekiro: Shadows Die Twice fuese parte de la franquicia Tenchu", explicó, sin embargo, adversó que, a medida que avanzó su desarrollo, prefirieron convertirla en una propiedad independiente debido a su separación de la original, aunque siempre reconociendo su herencia: "Por supuesto, después investigamos y e hicimos referencias a muchos otros juegos también; sin embargo, creo que la influencia más grande proviene de Tenchu".
Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos, saldrá a la venta el 22 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si quieren saber más del título, anexamos nuestras impresiones jugables, las cuales nos dejaron la siguiente conclusión: "Sekiro: Shadows Die Twicees la respuesta que estaban esperando los jugadores, tras decenas de réplicas incapaces de comprender el funcionamiento y la esencia de la filosofía de Miyazaki. Un festival de violencia visceral contenida en un Japón deudor del honor y lo ceremonial. Ha llegado la hora de morir de pie".
CONTENIDO RELACIONADO
Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca
Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido
Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap
Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch