Miyazaki insiste en explicar por qué Sekiro: Shadows Die Twice se separó de Tenchu
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Miyazaki insiste en explicar por qué Sekiro: Shadows Die Twice se separó de Tenchu

Pub:
Act:
0

Cada vez falta menos para que Sekiro: Shadows Die Twice, la creación de FromSoftware, esté disponible. A medida que avanzan las semanas, el nuevo proyecto de los autores tras Dark Souls se hace cada vez más inminente, y las expectativas por su llegada no paran de crecer. Sin embargo, recibiremos lo que, un día, como ya se sabía con anterioridad, iba a ser un Tenchu, tópico sobre el que Hidetaka Miyazaki, presidente de la desarrolladora, ha vuelto a compartir información.

En tal sentido, a través de una entrevista concedida a Variety, el directivo insistió en qué los llevó a superar la inédita IP de la conocida saga. Primero, comentó que "mucha influencia vino de Tenchu" en relación a las etapas iniciales de la creación del título. "Incluso, al inicio, consideramos hacer que Sekiro: Shadows Die Twice fuese parte de la franquicia Tenchu", explicó, sin embargo, adversó que, a medida que avanzó su desarrollo, prefirieron convertirla en una propiedad independiente debido a su separación de la original, aunque siempre reconociendo su herencia: "Por supuesto, después investigamos y e hicimos referencias a muchos otros juegos también; sin embargo, creo que la influencia más grande proviene de Tenchu".

https://areajugones.sport.es/2019/02/13/impresiones-jugables-de-sekiro-shadows-die-twice/

Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos, saldrá a la venta el 22 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si quieren saber más del título, anexamos nuestras impresiones jugables, las cuales nos dejaron la siguiente conclusión: "Sekiro: Shadows Die Twicees la respuesta que estaban esperando los jugadores, tras decenas de réplicas incapaces de comprender el funcionamiento y la esencia de la filosofía de Miyazaki. Un festival de violencia visceral contenida en un Japón deudor del honor y lo ceremonial. Ha llegado la hora de morir de pie".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si eres socio de GAME, comprar Marvel’s Wolverine tiene premio: esta espectacular steelbook de regalo junto a un DLC

Regalo exclusivo de Marvel's Wolverine si eres socio de GAME y lo compras en una de sus tiendas.

Confirmado: GTA VI no incluirá disco en su versión física, pero podrás tenerla antes del día 19 de noviembre

Rockstar sorprende con su versión física de GTA VI: habrá código en la caja, que podrás tener antes del lanzamiento.

La nueva información de GTA VI deja una conclusión clara: Rockstar quiere volver a contar su historia como en Red Dead Redemption 2

La división de la aventura en capítulos sugiere una narrativa más marcada y una progresión ligada a momentos clave de la historia

GTA VI ya tiene su primera gran polémica con la Ultimate Edition: algunos lugares no serán accesibles en la edición estándar

Se confirma que la Ultimate Edition de GTA VI permitirá acceder a ciertas tiendas y espacios que no estarán en la edición estándar.

El desarrollo del mod multijugador de The Last of Us: Part II avanza positivamente y tendría ya fecha de lanzamiento

Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre

GTA VI confirma sus precios: la edición estándar costará 79,99 euros y la Ultimate se queda a un céntimo de los 100

Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto

GTA VI no tendrá modo online de lanzamiento, y eso abre la pregunta más incómoda: ¿será de pago?

En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional

Confirmado: esto es todo lo que consigues gratis por reservar GTA VI como contenido extra

Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones

Dragon Ball Xenoverse 3 tendrá un modo historia de hasta 30 horas, pero la gran duda está en qué contará

El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse

Se confirma la hora de apertura de reservas de GTA VI y la enorme cantidad de contenidos exclusivos de su Ultimate Edition: hay sorpresas

Rockstar Games confirma que podremos reservar GTA VI a partir de medianoche y presenta su Ultimate Edition.