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Monster Hunter Rise desvela el contenido y fecha de su actualización 3.1
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Monster Hunter Rise desvela el contenido y fecha de su actualización 3.1

El título ha hecho acto de presencia en la conferencia del E3 de Capcom para anticipar la disponibilidad de su próxima adición

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC
  • Fecha de lanzamiento: 26/03/2021 | 12/01/2022 (PC)
  • Desarrollador: CAPCOM
  • Género: RPG
  • Multijugador:

Tras tres meses en el mercado, Monster Hunter Rise ha sido capaz de adjudicarse el cariño de los seguidores de la franquicia de Capcom. Como consecuencia, la compañía ha sido diligente en lo que a renovar la propuesta del videojuego respecta, ofreciendo constantes actualizaciones que se encargan de dinamizar la experiencia de los usuarios. Así, el título ha formado parte de la alineación de obras que la empresa llevó para su conferencia del E3 2021, durante la cual han desvelado el contenido y la fecha de su actualización 3.1.

Así, pues, primeramente, señalaron que llevarán a cabalidad su primera colaboración, la cual será con Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin el 18 de junio en forma de una armadura para Tsukino Palico como recompensa de una misión. Asimismo, se incluye una armadura de estilo Rider para los cazadores, aunque esta podrá ser utilizada por los usuarios desde el 9 de julio y se obtendrá "utilizando un guardado de Monster Hunter Stories 2".

En otros términos, la propia actualización 3.1 arribará el 24 de junio, y añadirá cuatro misiones descargables, nuevos gestos, armaduras y stickers. En última instancia, señalaron que las versiones 3.2 y 3.3 llegarán a finales de julio y agosto, respectivamente, y las dos traerán consigo nuevos eventos de misiones y contenidos descargables que, por los momentos, no han sido desvelados, aunque asumimos que conoceremos más detalles alusivos una vez las fechas se vayan acercando.

Monster Hunter Rise, recordamos, puede ser comprado para PC y Nintendo Switch y, si quieren saber más de la obra, los invitamos a leer nuestro análisis de la misma.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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