Monster Hunter: World ofrecerá mucho contenido tras la historia principal
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Monster Hunter: World ofrecerá mucho contenido tras la historia principal

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Monster Hunter: World está a tan solo dos días de su lanzamiento oficial en PlayStation 4 y Xbox One, y las expectativas con la obra de Capcom se encuentran más altas que nunca. Es posible que a causa desde ello, desde el estudio hayan visto óptimo conceder una nueva entrevista previa a la publciación del título, con Ryozo Tsujimoto, productor del mismo, ofreciendo sus declaraciones al medio Daily Star.

Portátil y Hogar: Diferencias

Un interesante aspecto tratado por el señor Tsujimoto reside en las diferencias que han encontrado a la hora de pasar de trabajar con una consola portátil, como 3DS o PSP, a máquinas de hogar (PlayStation 4, Xbox One) y PC. Además, esto será algo que lógicamente afectará a la jugabilidad de los usuarios, en especial a aquellos que estuvieran acostumbrados a disfrutar de Monster Hunter allá donde quisieran.

Ryozo Tsujimoto señala que al tratar con consolas mucho más potentes se han visto obligados a llevar un paso más allá toda la maquinaria gráfica con la que trabajaban. Algunas de las criaturas han visto incluso el añadido de algunos aspectos y un mucho mayor detallado de ciertas características que componen su estructura física, unas modificaciones que cree los más fieles a la saga serán capaces de identificar.

Monster Hunter World 10 1

Al mismo tiempo, Tsujimoto indica que, lógicamente, el no poder disfrutar de la entrega sea donde sea puede ser un claro punto negativo para los acostumbrados a ello, pero para compensar han tenido la oportunidad de ofrecer un sistema en línea mucho más completo y cómodo para los jugadores, añadiendo novedades como la composición de equipos.

El fin no es más que el principio

Por otra parte, Ryozo Tsujimoto ha reafirmado la premisa de que Monster Hunter: World ofrecerá gran variedad de contenido incluso tras haber finalizado las misiones de la historia principal, cuya duración fue desvelada múltiples semanas atrás. Capcom busca hacer de esta entrega toda una sensación a nivel global, y saben que para ello la suma de contenido de manera constante es una necesidad real.

El productor del título recuerda nuevamente que entre sus planes piensan añadir eventos de forma diaria, con misiones nuevas cada semana y obteniendo recompensas simplemente por el mero hecho de conectarnos a Monster Hunter: World con cada nuevo día, un seguido de elementos que sin lugar a dudas servirán para mantener a los jugadores interesados en su título durante un mayor tiempo.


Monster Hunter: World estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One (otoño para jugadores de PC) a partir del día 26 de enero, y ya podéis consultar todo aquello que habilitará la actualización del día de lanzamiento.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

El director del estudio tras Kingdom Come: Deliverance defiende el uso de la IA tras la polémica con Larian

Los creadores de Baldur's Gate 3 y el nuevo Divinity han confirmado recientemente estar utilizando inteligencia artificial

Dos juegos de mundo abierto y fantasía a precio ridículo en PS Store: bajan de 70€ a 7€ y tienen críticas excelentes

La tienda de PS4 y PS5 ofrece un pack con ambos títulos que está rebajado a mínimos históricos: por solo 6€ puedes hacerte con dos juegos excelentes

Black Ops 7 x Fallout es oficial: una vez más anuncian esta colaboración que llegará pronto

El crossover vuelve a ser realidad y una vez más, Fallout estará presente en la saga Call of Duty

Adiós al 'plagio de Horizon': Light of Motiram es retirado de las tiendas: ¿ha ganado PlayStation la batalla?

Sony ya catalogó Light of Mortiram como una copia descarada de Horizon y, desde entonces, ha peleado a capa y espada contra Tencent para su retirada

PS Plus enero 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Los primeros juegos gratis del servicio de PlayStation del próximo año serán anunciados muy pronto

'No lo esperes hasta 2029': Una filtración sobre The Elder Scrolls VI preocupa a los fans

Un reconocido insider de la saga asegura que The Elder Scrolls VI no saldría hasta dentro de 4 años, y los fans responden con inquietud

Fallout 5 apunta a seguir los eventos de la serie de televisión según Todd Howard

El director de Bethesda dice que Fallout 5 existirá en mundo donde las historias de la serie ocurrieron

El próximo DLC de Starfield tendrá mejoras masivas de viaje, eliminación de pantallas de carga y versión de PS5

Bethesda presentó a puerta cerrada los planes para la mayor actualización que llegará en 2026

Trails in the Sky 2nd Chapter es oficial y anuncia su llegada en otoño con nuevo tráiler para PS5, Switch y PC

Falcom confirma remake completo de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC con voces inglesas y japonesas

He jugado a Transport Fever 3 y ya te adelanto que se viene algo muy gordo en el género

Tras varias semanas trasteando la versión anticipada y asistir a la presentación online, puedo confirmar que Urban Games va a dar el pelotazo

Crearon dos de los mejores roguelikes de la historia y ahora su nuevo juego nos lleva hasta una torre sobrenatural

Cellar Door Games vuelve a la carga con un nuevo roguelike que tiene una pinta espectacular.