Morbid: The Seven Acolytes se presenta como un souls ambientado en el mundo de Lovecraft
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Morbid: The Seven Acolytes se presenta como un souls ambientado en el mundo de Lovecraft

El título llegará a PC, PS4, Switch y Xbox One este mismo año con su interesante y desafiante jugabilidad

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Las propuestas de corte independiente y estilo visual retro son una constante y cada vez más protagonizan más momentos en eventos concretos. En el que tuvo lugar anoche, descubrimos Morbid: The Seven Acolytes, uno de los títulos que se ha presentado en el marco del Future Games Show que ha organizado GamesRadar+. El título está siendo desarrollado por el estudio Still Runing y su distribución correrá por cuenta de Merge Games y llegará a PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC este mismo año.

Los responsables del proyecto lo describen como un RPG horrorpunk de acción con referencias al universo literario creado por H.P. Lovecraft además de incorporar ciertos toques gore a lo largo del desarrollo jugable y narrativo. El título se nos presenta con una perspectiva isométrica y nos llevará a una misión para acabar con los siete acólitos vinculados a unos entes denominados Gahars y quienes son los responsables de lo golpeado que se encuentra el mundo.

Morbid: The Seven Acolytes bebe mucho de la fórmula Dark Souls en la parte jugable. Nos planteará un combate duro y exigente. Se sabe que a lo largo de la aventura nos vamos a topar con una gran variedad de armas y múltiples enemigos a los que habrá que enfrentar a la vez que vamos progresando en cada una de las misiones que nos vamos a encontrar en ese azotado mundo. Mientras que en la parte narrativa los NPC van a tomar un papel muy importante para ofrecernos una experiencia más inmersiva.

Morbid: The Seven Acolytes luce como una interesante propuesta que llegará al mercado en algún punto de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

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Bojack Horseman es lo mejor que me ha pasado en la vida. Me gustan los videojuegos, el anime, el cine y el fútbol desde que tengo uso de razón.

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