Mortal Kombat 11 utiliza Unreal Engine 3 según NetherRealm Studios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mortal Kombat 11 utiliza Unreal Engine 3 según NetherRealm Studios

Pub:
0

Las informaciones que vieron la luz ayer mismo en torno a la versión de Mortal Kombat X para dispositivos móviles habría generado cierta confusión en la comunidad. Un desentendimiento que sobrevuela al hecho de que el título utilizará el Unreal Engine 4 en la mencionada versión. Sin embargo, hoy hemos sabido gracias a Jon Greenberg, programador gráfico de NetherRealm Studios, que la última entrega de la saga de Raiden y compañía, Mortal Kombat 11, utilizará la edición anterior de esta tecnología, es decir, el Unreal Engine 3. Así lo habría dejado caer el programador en varios posts en su cuenta oficial de Twitter con los que pretendía aclarar el asunto. Unas intenciones que se derivan del hecho de que en Wikipedia aparece el dato erróneo de que el título contará con la última versión del motor dado a luz por Epic Games.

Así es como el desarrollador lo aclaraba en la red social: ''Para aquellos que sigan cambiando la información de la página de Mortal Kombat 11 en Wikipedia para mostrar que el juego usa el Unreal Engine 4... Aunque aprecio vuestro gesto y me lo tomo como un cumplido, Mortal Kombat 11 se construye sobre una versión modificada de Unreal Engine 3. Y sí, se trata de una versión que ya resulta totalmente distinta de la de Epic''. Así, el título contaría con una versión anterior de la tecnología que ha sufrido una cantidad de modificaciones suficientes como para mostrar la alta calidad técnica que Mortal Kombat 11 refleja en los vídeos mostrados hasta la fecha. Sin embargo, las declaraciones de Greenberg no se quedan ahí, dado que el creativo quiso aclarar las motivaciones tras esta decisión: ''Modificar Unreal Engine 3 nos permitió empezar a trabajar en el juego desde el mismo día en el que terminamos Injustice 2, en lugar de tener que tomarnos ese tiempo extra para tener que rehacer todo desde cero si decidíamos usar el Unreal Engine 4''.

Por lo que hemos podido ver hasta la fecha, Mortal Kombat 11 es una muestra del alto talento del estudio en el nivel técnico. Por no mencionar que es el ejemplo perfecto de cómo el hecho de aprovechar recursos puede suponer una enorme ventaja en el proceso de desarrollo. Un proceso que culminará el día 23 de abril para PC, PLayStation 4 y Xbox One, algo antes que la versión para Nintendo Switch.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Las estafas obligan a Steam a tomar una decisión inédita con sus tarjetas regalo: la pregunta ahora es qué ocurrirá en España

Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago

Los fans de Ocarina of Time coinciden: el cambio de color en el logo apunta a un cambio radical en el remake

Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido