Naughty Dog solo ha sabido hacer grandes juegazos. Está claro que para muchos, The Last of Us es su pick. Y hasta cierto punto reconozco estar de acuerdo: tanto en lo jugable como en lo que a trama y profundidad se refiere, ambas entregas, sobre todo la segunda, son absolutamente sublimes (aunque me parezca más redondo el primer título). Pero en mi caso concreto, soy de los que defienden a capa y espada la saga Uncharted.
Para mí, lo desenfadado que es la franquicia protagonizada por Nathan Drake, lo divertido, lo intenso e incluso lo cómico que son sus juegos son los que hacen que sea una de mis sagas favoritas y que ahora mismo desee por encima de casi cualquier otro juego un Uncharted 5. Pero mientras esperamos, os traigo esta pequeña curiosidad que viene de hace años y seguramente muchos desconozcáis. Porque sí, se planteó la idea de que quizá existiría un spin-off de la serie con karts.
Sé que es una locura y que muchos os preguntaréis como tan siquiera esta idea acabó en la mente de algunos usuarios. Pero todo tenía cierto sentido. La teoría se basaba en el contexto del momento y, especialmente, en los antecedentes de Naughty Dog. Porque llevaba haciendo esto mismo durante dos generaciones, y ¿por qué no hacerlo una tercera? Bueno, me voy a explicar.
Todo empezó en la época de PS1. Naughty Dog desarrolló un total de cuatro juegos para dicha consola. Por un lado, está la trilogía clásica de Crash Bandicoot, que como todos ya sabéis, es una leyenda de los plataformas pasilleros en tres dimensiones. Pero decidieron hacer un cuarto juego antes de pasar a PS2, y era un sìn-off muy curioso: Crash Team Racing, un juego de karts protagonizado por los personajes de Crash Bandicoot.
Resultó ser un juego muy bueno y divertido, tanto que logró competir con la saga estrella de karts, Mario Kart, que en aquella época estaba disponible el aparentemente insuperable Mario Kart 64. Crash Team Racing fue un éxito rotundo y se coló en el corazón de millones de jugadores de todo el mundo. Yo incluido.
Entonces llegó PS2 y Naughty Dog dejó atrás la IP de Crash Bandicoot para hacer algo nuevo, Jak and Daxter. La nueva franquicia funcionó aún mejor, y a día de hoy no son pocos los jugadores veteranos que crecieron con estos dos personajillos que piden una cuarta entrega principal. Lo curioso es que repitieron la estrategia de Crash Bandicoot.
Lanzaron una trilogía completa que es leyenda de PS2, pero no se quedaron ahí, y antes de la salida de PS3, decidieron crear Jak X. Efectivamente, un spin-off de coches (más que de karts como tal) protagonizado por los personajes de Jak and Daxter. Eso sí, este juego tenía bastante más acción que Crash Team Racing. No funcionó tan bien como el spin-off de Crash, pero esa no es la cuestión: el tema aquí es que, simplemente, existió.
Y eso es lo que muchos pensaron. No al principio, pero sí una vez que se anunció Uncharted 3. Naughty Dog parecía estar repitiendo la jugada que había estado haciendo durante dos generaciones enteras. Lanzaron Uncharted al principio de la generación, poco después lanzaron Uncharted 2, que fue un tremendo éxito; y ya se había confirmado Uncharted 3, encima cuando todavía quedaban algunos años de generación por delante.
En ese momento, cabe recordar que no se había confirmado The Last of Us; solo se sabía que Naughty Dog estaba desarrollando Uncharted 3. Pero la cosa es esa: de nuevo, iban a desarrollar un juego que completaría una trilogía en una misma generación. Y muchos teorizaron que quizá repetirían la estrategia de las anteriores generaciones: trilogía y un spin-off de coches. Era loco... pero tenía sentido en base a los antecedentes de la compañía.
El resto es historia: Naughty Dog no tardó demasiado en anunciar The Last of Us como su último juego de PS3, y pocos años después salió una cuarta entrega principal de Uncharted que era sublime, pero poco tenía que ver con la conducción. ¿Y sabéis qué? Prefiero esta versión de la historia, pero reconozco sentir curiosidad por ver cómo habría sido un spin-off de Uncharted con Nate, Elena, Sully y más al volante.
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