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MultiVersus: los objetos de sus pases de batalla se podrán conseguir incluso tiempo después
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MultiVersus: los objetos de sus pases de batalla se podrán conseguir incluso tiempo después

No hace falta completar un pase de batalla para conseguir sus recompensas, ya que algunas se podrán conseguir más tarde de otras formas

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Ya ha pasado una semana y media desde que la beta abierta de MultiVersus dio comienzo. Actualmente, el juego se encuentra en una especie de pretemporada, con un pase de batalla de tan solo 15 niveles y que también costaba solo 300 Gleanium, en lugar de los 950 que costarán más adelante. Si quieres conocer más información acerca de los futuros pases de batalla, puedes verlo a través de este enlace. Igualmente, por desgracia, la primera temporada del juego retrasó su fecha de lanzamiento:

El caso es que actualmente solo hay 15 niveles en el pase de batalla de la pretemporada, el cual se podrá seguir subiendo hasta el 15 de agosto. Pero que haya menos niveles no quiere decir que haya cosas mediocres: hay skins muy chulas tanto en su pase gratis como en el premium, como la skin de Cake para Jake, que está guapísima. Pero si has preferido esperar y no pagar por este pase de batalla, no te preocupes que algún día podrás conseguir esas recompensas de nuevo.

Las recompensas de los pases de MultiVersus no serán exclusivas

Así se ha confirmado en la web oficial de MultiVersus, en la sección de preguntas y respuestas de la beta.

  • Hay una pregunta sobre si las recompensas son exclusivas de los pases de batalla ❓
  • La respuesta es:
    • "Los objetos que se obtienen en los pases de batalla no son exclusivos. Algunos de estos objetos podrán desbloquearse más tarde en el juego"
  • Básicamente, se confirma que aunque no tengas las recompensas de un pase de batalla y haya terminado esa temporada, podrás desbloquearlas más tarde de otras formas ✌️
  • Lo único que no se sabes cómo se desbloquearán, si será con desafíos, misiones, o si será pagando
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¿Qué os parece esta decisión por parte de Player First Games? Yo creo que es una muy buena decisión y mucho más permisiva con el usuario, sobre todo para aquellos que por alguna razón no les interese comprar algún pase de batalla concreto.

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Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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