"My Hero Academia" es el anime de superhéroes más famoso de todos los tiempos, un Shonen que logró alcanzar los 100 millones de copias vendidas como manga hace no demasiado y que pasó así a ser uno de los trabajos de más éxito en toda la historia del sector. Pero, ¿y si os dijera que Kouhei Horikoshi ha planeado ya una historia alternativa como fantasía medieval? ¿Y encima como una trilogía de videojuegos? Lo más increíble es que lo hemos tenido ante nuestros ojos a tiempo completo y no nos hemos dado cuenta.
Ha sido @aitaikimochi quien echando un vistazo al contenido del nuevo libro de arte de "My Hero Academia" ha encontrado una serie de confesiones de gran valor por parte de Horikoshi-sensei. Y es que resulta que todas esas ilustraciones que hacía con los protagonistas de su obra en un contexto de fantasía medieval... eran en realidad borradores para una trilogía de videojuegos.
Seguidamente os dejo con cada una de las ilustraciones y la pertinente descripción de historia:

"En esta primera ilustración, la historia se centra en Deku, un aldeano, y un grupo de amigos de la infancia que se convirtieron en bandidos con el objetivo de encontrar al espadachín legendario: All Might. Juntos, se embarcan en una increíble aventura con el objetivo de derrotar al Rey Demonio."

"En la segunda ilustración, el Rey Demonio revive de un huevo. El Rey Demonio toma así el control de todo el mundo y monopoliza el poder mágico. El Príncipe Todoroki se ve corrompido por el Rey Demonio. Ahora, es el turno de Deku y sus amigos bandidos, quienes deberán rescatarlo. Hawks actúa como el consejero del Rey Demonio, pero hay un giro de guion en mitad de la historia por el que se revela que en realidad siempre había sido un aliado."
"En la tercera ilustración, el Rey Demonio ha sido derrotado, y todo el mundo vuelve a ser capaz de usar magia. Deku y su banda de amigos bandidos se convierten en héroes y reciben una vestimenta especial de amistad eterna entregada por el Príncipe Todoroki. Después de esto, el Príncipe se une a Deku y los otros en un viaje por el que deberán seguir destruyendo los huevos que el Rey Demonio ha dejado por todo el mundo."
Esa es la gran duda que hay que responder en este momento. Lo cierto es que Horikoshi-sensei tenía mucho más pensado que la trama de cada uno de los videojuegos, pues mientras que entiende las dos primeras entregas como más 'lineales', la tercera la ve como un RPG de mundo abierto. Además, en el segundo juego aparecería Endeavor como un NPC bloqueado, mientras que más adelante sería posible sumarle a tu equipo.
Como puede verse, el autor de "My Hero Academia" parece que está pendiente de un interesado en crear un videojuego con estos planes, pues darle vueltas le ha dado bastante incluso sin nada concretado. Obviamente es difícil poner la mano en el fuego por algo así, y es que por mucho que se trate de Kouhei Horikoshi, un videojuego implica en muchas ocasiones invertir millones de euros en desarrollo. Y absolutamente nada garantiza que estas historias venderían lo suficiente como para justificar el riesgo. En cualquier caso, está todo en el aire.
No voy a negarlo: me parece increíble que alguien que se encuentra a cargo de una IP de tanto peso en la industria del manga y el anime, haya tenido tiempo para desarrollar de forma tan meticulosa lo que sería la trama principal de una trilogía de videojuegos de fantasía. Solo por ello, creo que el autor de "My Hero Academia" merece la atención de alguna distribuidora y/o desarrolladora. Y a ti, ¿te gustaría que se desarrollara una IP en base a estas ideas de Horikoshi-sensei?
CONTENIDO RELACIONADO
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft
La espera terminó y Assassin's Creed Black Flag Resynced es una realidad después de su presentación mundial por parte de Ubisoft y tras días de innumerables filtraciones en los que el hype se ha puesto por las nubes. Edward Kenway está de vuelta 13 años después con su ya conocida aventura pirata completamente renovada en […]
El sistema de demos del servicio añade unas cuantas más, y uno de ellos pertenece a un título de PlayStation
Los suscriptores podrían personalizar sus propios planes, quitando ventajas que no necesitan y abaratando así los costes
El 21 de mayo Take-Two realizará una nueva llamada con accionistas donde compartirán datos sobre sus ventas y su futuro
Un exdesarrollador destapa cómo fue la reunión que dejó tocado al equipo