NVIDIA dio un golpe sobre la mesa al desarrollar su tecnología de renderizado DLSS, la cual utiliza una inteligencia artificial para hacer que los ordenadores menos potentes puedan ejecutar videojuegos con la mayor resolución posible. Este sistema se volvió compatible con el motor gráfico Unity hace relativamente poco, y hace unas horas se dio a conocer que Naraka: Bladepoint será el primer título en valerse de las bondades del DLSS.
24 Entertainment, la desarrolladora encargada de crear este juego battle royale, compartió un nuevo vídeo comparativo en el que muestran cómo cambia el apartado visual de su obra al utilizar la tecnología de renderizado de NVIDIA. Los usuarios que posean tarjetas gráficas de las series RTX 20 y 30 podrán reescalar la imagen hasta alcanzar una resolución 4K que apenas se diferencia del 4K nativo, y todo esto sin forzar demasiado el procesador del PC.
Como resultado de todo esto, Naraka: Bladepoint puede disfrutarse en 4K y con un rendimiento mucho más estable, ofreciendo una jugabilidad fluida que no hace otra cosa que potenciar sus combates de acción frenética. Los responsables de Unity declararon hace unos días que su motor gráfico sería totalmente compatible con la tecnología DLSS antes de que finalizase 2021, y para sorpresa de los jugadores, a finales de este mismo mes podrán probar este sistema a través de la beta abierta de Naraka: Bladepoint en PC.
Por su parte, Naraka Bladepoint es un juego de acción enfocado al género battle royale en el que 60 jugadores se enfrentan entre sí hasta que tan sólo uno quede en pie. Los combates y la movilidad serán a toda velocidad a través de una experiencia fluida y llena de parkour, en la que será posible utilizar un gancho para desplazarse. Armas a larga distancia, combate cuerpo a cuerpo e incluso la posibilidad de transformarse en en un gigantesco guerrero Vajra serán algunas de las posibilidades a las que podrán recurrir los usuarios para aplastar a sus enemigos.
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