Está la industria de los videojuegos pa' verla: si tuvieran que darme un euro por cada noticia que he tenido que escribir sobre que una compañía ha despedido a cientos de empleados de la noche a la mañana, ahora mismo tendría suficiente como para pagar una entrada del cine e invitar a todos los vecinos de mi bloque de pisos. ¿Está la cosa parando en este sentido? Ni mucho menos, en realidad. Hace unas horas se dio a conocer que Amazon Games ha echado a más de 180 empleados de golpe.
¿Qué implicaciones tiene esto para los juegos de la compañía? ¿Están en peligro New World y otras propuestas que se encontraban desarrollando? Lo bueno es que el email en el que la división de juegos de Amazon ha dado a conocer la noticia de los despidos se ha hecho público y ha sido recogido por los compañeros del portal The Verge, por lo que os dejo con todos los detalles a continuación.

Teniendo en cuenta que es el segundo despido masivo que Amazon ha llevado a cabo en su división de videojuegos (en abril echó a 100 trabajadores más) no me extrañaría que esta situación se repitiese en los próximos meses una vez más. Por ello, estaré atento a cualquier novedad que surja con respecto a esto para manteneros al tanto de cómo va evolucionando la situación.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada
Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.
Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards
Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto
Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.