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New World recibirá un parche para no destruir tu RTX 3090
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New World recibirá un parche para no destruir tu RTX 3090

Amazon ha confirmado que hoy mismo llegará una solución para el problema de frames de New World

Publicado:
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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 28/09/2020
  • Desarrollador: Amazon Games
  • Género: MMO, Acción
  • Multijugador: Sí (online)

Quién iba a decir que las cosas podían cambiar tan rápido: ayer mismo publiqué un breve artículo hablando de lo bien que le estaba yendo a Amazon con la beta de New World, su esperado MMO. Unas horas más tarde, descubro no solo que al parecer el juego estaba provocando que muchas RTX 3090 acabaran implosionando, sino que además ya hay un parche en camino para solucionar este 'contratiempo'.

New World se verá 'capado' para no seguir bloqueando RTX 3090

A continuación os dejo el comunicado oficial de parte del equipo tras New World que así ha confirmado esta necesaria actualización:

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"Cientos de miles de jugadores tomaron parte ayer de la beta cerrada de New World, acumulando ya millones de horas jugadas. Hemos recibido una serie de informes de jugadores utilizando tarjetas gráficas de alto rendimiento que han experimentado fallos críticos de hardware al jugar a New World.

New World realiza un uso estándar de DirectX según remita la API de Windows. No hemos visto indicio alguno de un problema generalizado con las 3090, ya fuera en la beta o en los muchos meses previos de pruebas en alfa.

La beta cerrada de New World puede jugarse sin riesgo alguno. Por tal de tranquilizar a los jugadores, incorporaremos hoy una actualización que limita los frames por segundo en el menú principal. Os estamos agradecidos por el apoyo que New World está recibiendo en todo el mundo, y seguiremos escuchando vuestro feedback a lo largo de esta beta y más allá."

Básicamente, el principal problema con la beta del juego era que no tuvo en cuenta lo de que, en ocasiones, 'menos es más'. Muchos jugadores con una RTX 3090 veían cómo su hardware quedaba completamente bloqueado porque el menú principal del juego no cuenta con limitación de frames por segundo alguna, lo que provocaba que la tarjeta utilizara toda su potencia hasta sobrepasar el límite seguro de uso.

Amazon ya informó de que esto era algo que podía evitarse estableciendo un límite de 60 FPS en el menú principal pero, lógicamente, eso no es solución ninguna. Por suerte, es ya una mera cuestión de horas que esta 'broma pesada' que se han encontrado algunos jugadores de New World no deba volver a ocurrirle a nadie.

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New World

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Consumo mucho videojuego; desde Mass Effect hasta Yakuza. Si me preguntas por anime te diré Cowboy Bebop y Kimagure Orange Road. También consumo ramen. De esto último no tanto como me gustaría.

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