NieR: Automata afianza aún más su éxito global con sus nuevas cifras
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NieR: Automata afianza aún más su éxito global con sus nuevas cifras

Se trata de una de las obras magnas de PlatinumGames y uno de los mejores hack 'n' slash de la década

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  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2017 | 17/03/2017 (PC) | 26/06/2018 (XBO) | 06/10/2022 (NSW)
  • Desarrollador: PlatinumGames
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

En los últimos días, la franquicia NieR ha sido una de las protagonistas de las primeras planas. En este sentido, en el marco del décimo aniversario de la saga, Square Enix anunció NieR Replicant y NieR Re[in]carnation, las dos nuevas entregas de la IP que, sin embargo, debe su popularidad a NieR: Automata, su última iteración publicada en 2017. Esta creación, desarrollada por PlatinumGames, se ha erigido como uno de los títulos más resaltantes de la década, y esto no solo es posible constatarlo a través de sus críticas sino, también, mediante sus excelentes cifras en ventas.

En este sentido, los responsables de la serie revelaron por medio de su cuenta de Twitter que la travesía de 2B y compañía ya ha superado los 4.5 millones de copias expendidas a lo largo de todo el globo. "¡Estamos felices de anunciar que 4.5 millones de copias de NieR: Automata han sido enviadas/descargadas en todo el mundo! Gracias a todos por su continuo apoyo de la saga", citan las palabras compartidas por sus autores, quienes preparan un aparente 2020 repleto de novedades para el devenir de su magnífico universo.

Por otra parte, es importante resaltar que la entrega en cuestión se encuentra disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, siendo estas mismas las plataformas para las que Replicant, la nueva aproximación de Square Enix al origen de la saga -que no es ni remake ni remaster-, aterrizará, mientras que Re[in]carnation podrá ser disfrutado a través de iOS y Android.

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NieR: Automata

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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