Neon Genesis Evangelion es la mayor inspiración de NieR: Automata, y Yoko Taro asegura que es 'la misma historia'
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Neon Genesis Evangelion es la mayor inspiración de NieR: Automata, y Yoko Taro asegura que es 'la misma historia'

Yoko Taro agradece todo el amor que ha recibido el videjuego con el paso del tiempo, pero le sorprende bastante

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Portada de NieR: Automata
  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2017 | 17/03/2017 (PC) | 26/06/2018 (XBO) | 06/10/2022 (NSW)
  • Desarrollador: PlatinumGames
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

Yoko Taro es el icónico creador de NieR: Automata, ese carismático hombre al que hemos visto con la máscara de Emil en mil y una ocasiones. Lógicamente, se trata también de la principal cabeza pensante de lo que se ha convertido en uno de los universos más interesantes de la industria de los videojuegos en estos últimos años: NieR. ¿Cómo alguien puede llegar a dar con las ideas de una historia semejante? Pues obviamente que haya materiales de los que inspirarse es importante, y en su caso parece que fue Neon Genesis Evangelion lo que le hizo hacer 'click'.

Así narra Yoko Taro la inmensa relevancia de Neon Genesis Evangelion para NieR Automata

Ha sido en una reciente entrevista con el propio Yoko Taro y Hyung-Tae Kim, director del estudio detrás de Stellar Blade, que Yoko Taro ha hablado abiertamente acerca de lo importante que fue Neon Genesis Evangelion en el proceso creativo que le llevó hasta NieR Automata:

  • Yoko Taro lo dice alto y claro en este caso: 'El trabajo en el que más me inspiré es Neon Genesis Evangelion. Gracias por todos los elogios hacia la historia de NieR: Automata, pero realmente es poco más que una simple renarración de los hechos de Evangelion, así que no es muy original.' 😶
neon genesis evangelion
Evangelion es un clásico y uno de los animes más famosos de toda la historia
  • El creador de NieR: Automata explica también que a día de hoy no mira muchas películas o contenidos similares, así que todo lo que le inspira viene de cosas que ha visto en el pasado. Básicamente, parece que todo lo que surja de la creación de Yoko Taro habrá sido inspirado por obras de hace ya un par o tres de décadas. 😅
  • Curiosamente, Hyung-Tae Kim también dice que Stellar Blade ha sido inspirado por Evangelion, aunque no de la misma forma que NieR: Automata. En su caso dice que él trabaja más la estética que no la narrativa, y es por eso que siente envidia de NieR: Automata, porque tiene ese sabor 'único' que ya se conoce perfectamente. 🤔

Realmente es posible trazar ciertos paralelismos en las historias de NieR: Automata y Neon Genesis Evangelion, sobre todo con todo el discurso alrededor de los ángeles y las máquinas, así como el destino de la humanidad en todo ello. No obstante, NieR: Automata tiene una ejecución de su relato que personalmente disfruté más que en Neon Genesis Evangelion. En cualquier caso para gustos los colores, y si algo no se puede negar es que tanto un trabajo en el campo de los vidoejuegos como otro en el del anime, han conseguido tener a millones de fans por todo el mundo completamente atrapados.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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