NieR: Automata "curó" la depresión de varios jugadores, reconoce el propio Yoko Taro
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NieR: Automata "curó" la depresión de varios jugadores, reconoce el propio Yoko Taro

Además de ser un juego espectacular, parece que a los jugadores les ha servido para superar malos momentos

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Portada de NieR: Automata
  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2017 | 17/03/2017 (PC) | 26/06/2018 (XBO) | 06/10/2022 (NSW)
  • Desarrollador: PlatinumGames
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

Para mí, y para muchos jugadores, NieR: Automata es uno de los mejores juegos de la pasada generación. Todo en él parece cumplir un objetivo, eso y que el combate es realmente adictivo, la verdad; su argumento, su narrativa (especialmente esto, ya que considero que es una de las más cuidadas que he podido disfrutar nunca), todo en general. Sinceramente, es una experiencia que no he podido replicar con otros títulos.

Además, la obra de Yoko Taro parece que no es solo un juego que roza lo perfecto (en mi opinión, al menos), para algunos jugadores consiguió ser un revulsivo en momentos duros. Sobre esto ha hablado en una reciente entrevista el excéntrico creativo japonés y, como habréis averiguado, sobre esto vengo a hablaros ahora.

Yoko Taro reconoce que varios jugadores le han dicho que NieR: Automata les "curó" la depresión

  • En una reciente entrevista con GameSpot (recogida por The Gamer), Yoko Taro reconoció que actualmente sigue recibiendo mensajes por parte de los jugadores de NieR: Automata. ✅
  • Concretamente, estos mensajes son bastante especiales, ya que afirman que el juego les "curó" la depresión, aunque el creativo afirma que no es algo intencionado. ✍️
  • Sin duda alguna, el final de Automata puede conseguir emociones que otros títulos ni se plantearían. ❗
  • Sobre esto último, Taro dice que el juego es "un espejo que refleja al jugador". ❗
  • "NieR no representa 'la justicia tal y como la concibió el creador', sino que está estructurado de forma que plantea la cuestión al jugador. La luz y la oscuridad, la vida y la muerte", añade. ❗
  • "Estas dualidades pueden haber servido de catalizador para ampliar los límites de la libertad de pensamiento", concluye el creativo sobre NieR: Automata. ✍️

Sin duda alguna, si aún no habéis podido jugar a NieR: Automata, no dejéis pasar la mínima oportunidad que se os aparezca. Dudo que os arrepintáis.

Redactado por:

Crecí jugando y dibujando, así que acabé como ilustrador, sin mucho éxito, y con un gran interés y pasión por los videojuegos. Eso sí, lo que no esperaba era acabar escribiendo sobre este mundillo, pero aquí estoy. Así que, puedes encontrarme hablando de un poco de todo lo que rodea a esta industria.

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