Hellblade: Senua's Sacrifice, la magnífica obra de Ninja Theory, fue noticia en las últimas semanas tanto por su aterrizaje en Xbox One, el cual logró su buena dosis de éxito, como por su increíble papel en los premios BAFTA, en los cuales acabó como el título con mayor número de galardones. Si bien es cierto que el lineal éxito de la obra ha sido siempre una sorpresa muy agradable para el estudio, algo que al parecer tampoco esperaban era una división en ventas entre PC y consolas tan cercana como la que ha tenido lugar (vía PC Gamer).
"Visualizamos el juego como principalmente una obra de PlayStation 4, y realmente pensamos que dicha plataforma iba a acumular la mayor parte de las ventas, aunque en última instancia la realidad muestra unos resultados mucho igualados. Así que, de ahora en adelante, intentaremos que tanto la interfaz como el resto de elementos estén a la altura de nuestros usuarios de PC". De la misma forma que la división de ventas fue algo ciertamente no pronosticado en Ninja Theroy, tampoco lo fue el sorprendente uso de teclado y ratón que el título acumuló entre la diversidad de sus jugadores. "Nos sorprendió que tanta gente jugara con teclado y ratón", aseguraba el director creativo Tameem Antoniades.
Si bien es cierto que Hellblade: Senua's Sacrifice contaba con la posibilidad de ser disfrutado de tal manera, las palabras del señor Antoniades reflejaban predilección por la obra en la plataforma de Sony, de ahí que sea posible entender un mejor trabajo para con los mandos de consola. "Cometimos algunos errores al principio, aunque lo corregimos posteriormente, pero es verdad que realizamos algunos errores con el soporte que ofrecimos al teclado y ratón".
https://areajugones.sport.es/2018/04/12/los-premios-bafta-coronan-a-what-remains-of-edith-finch-como-mejor-juego-del-ano/
La historia de Hellblade: Senua's Sacrifice ha sido toda una para enmarcar. Desde el reciclado uso de su editora de vídeo, Melina Juergens, como actriz principal para interpretar a Senua (consiguiendo unos resultados absolutamente increíbles), hasta la constante superación de ventas en las proyecciones de Ninja Theory. Una obra distinta que, recordamos, puede ser disfrutada en PlayStation 4, PC y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
El juego prepara su lanzamiento global con horarios ya fijados tanto en formato físico como digital
Lo que parecía una buena inversión terminó siendo una lección que ojalá alguien me hubiera contado antes
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
007 First Light, LEGO Batman, Mixtape, Forza Horizon 6 y más títulos saldrán a lo largo de este mes
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X
El reporte incluso habla de que será un spin-off multijugador y que el año que viene sí saldrá una entrega principal
La sexta entrega de simuladores de artes marciales mixtas revela su fecha exacta de salida a pocas semanas de que se produzca.
Las nuevas mejoras en sincronización hacen que la experiencia conjunta sea mucho más creíble
El regreso del terror espacial deja un adelanto breve, pero suficiente como para volver a ilusionarnos