Nadie lo vio venir. Nintendo emitió esta madrugada un Direct sorpresa sin aviso previo, sin filtraciones confirmadas, sin cuenta atrás. Y cuando empezó, el mensaje fue claro: Fox McCloud vuelve a la vida tras años completamente ausente. El sistema Lylat necesita a su piloto favorito, y esta vez lo hace en Nintendo Switch 2 con uno de los remakes más esperados de los últimos años.
Se llama simplemente Star Fox. Sin subtítulos ni numeración. Y es, en esencia, una revisión completa del legendario Star Fox 64 casi tres décadas después de su lanzamiento original.
Nintendo vuelve a recurrir al mítico Star Fox 64 para crear un nuevo remake (después del estrenado en Nintendo 3DS) que apuesta por un polémico rediseño de sus protagonistas (especialmente Fox McCloud), más animalescos y expresivos que nunca, alejándose del diseño de Fox visto en 'Super Mario Galaxy: La película'. Los niveles conservan su estructura original, aunque lucen mejor que nunca. Los efectos, los enemigos, los jefes finales... todo brilla ahora en Nintendo Switch 2 gracias a una estética cinemática y realista que probablemente acabe siendo utilizada en un nuevo título si la compañía ya trabaja en él.
Y sí, hay voces en castellano, un detalle cada vez más importante en un momento en el que los videojuegos se suelen olvidar del doblaje.
La historia es la misma de siempre: Andross amenaza el Sistema Lylat y Fox y su escuadrón deben detenerlo, pero ahora viene acompañada de cinemáticas inéditas que ampliarán lo que se cuenta entre fase y fase. Conversaciones renovadas, nuevas secuencias y más profundidad para unos personajes que llevan muchos años guardados en un cajón.
| Lo que permanece igual | Las novedades |
| Mismo diseño de niveles Jugabilidad base inalterada, pero potenciada | Una misión de prólogo protagonizada por el padre de Fox Nuevas escenas cinematográficas Un modo desafío Varias opciones multijugador (incluyendo modo online) Controles de ratón con los Joy-Con Modo cooperativo para 2 jugadores Compatibilidad con el mando de Nintendo 64 de Switch Online Uso de avatares interactivos para el chat de voz Actualización gráfica completa y rediseño de personajes |
El núcleo del juego no cambia: Arwing, scroll automático, esquivar, disparar, sobrevivir. Tres niveles de dificultad donde el modo experto castiga de verdad, un nivel complicadísimo apto únicamente para especialistas en Star Fox.
Las rutas alternativas siguen ahí. Corneria es el punto de partida de siempre, pero a partir de ahí el camino se bifurca según lo que el jugador consiga en cada fase: la rejugabilidad sigue siendo uno de los pilares del diseño.
Como novedad, llega un modo Desafío para repetir fases con objetivos concretos, y un multijugador 4 contra 4 donde el equipo Star Fox se enfrenta al equipo Star Wolf en tres escenarios con reglas propias. Online con partidas privadas o contra el mundo, y local con GameShare en el que solo hace falta una copia del juego.
El modo ratón de los Joy-Con 2 también tiene su hueco como no podía ser de otra forma estando disponible en Nintendo Switch 2 (será muy útil de cara al apuntado). Y habrá modo cooperativo para 2 personas a pantalla partida.
El título llega mucho antes de lo que esperarías: el próximo 25 de junio de 2026, en formato físico (con el juego completo en el cartucho) y a 49,99 euros en digital (probablemente 59,99 en físico).
¿Será suficiente para convencer a los que llevan años pidiendo un Star Fox completamente nuevo? Esa es la pregunta que queda en el aire. Pero Nintendo ha elegido el verano para apostar fuerte, y Fox McCloud tiene muchas papeletas de ser uno de los protagonistas de la temporada.
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