Nintendo cambiará por completo el sistema multijugador de Nintendo Switch
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Nintendo cambiará por completo el sistema multijugador de Nintendo Switch

Una serie de desarrolladores y dataminers han encontrado que la demo de Monster Hunter Rise sirvió como la primera prueba de ello

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Nintendo cuenta actualmente en Nintendo Switch con lo que se trata de la consola del momento, habiendo alcanzado ya prácticamente los 80 millones de unidades vendidas en todo el mundo. La consola de la marca japonesa arrasa en toda clase de mercados y contextos a pesar de una pega: su sistema multijugador no es el más fiable de todos precisamente. No obstante, en Nintendo tienen planes de mejorar esto poco a poco.

Nintendo, buscando mejorar gradualmente el online de Nintendo Switch

Nintendo Switch

Ha sido gracias a una serie de desarrolladores y dataminers que ha podido comprobarse que Nintendo introdujo recientemente un importante cambio en la base de su multijugador, siendo la demo de Monster Hunter Rise el primer 'conejillo de indias' en el proceso. Esto es lo que ha comentado el usuario OatmealDome sobre ello:

"Nintendo reemplazará su sistema de servidores multijugador, NEX (usado en casi todos, sino todos sus juegos online desde 3DS y Wii U), con un nuevo sistema llamado NPLN. La demo de Monster Hunter Rise fue el primer juego en valerse de ello de forma pública. NEX se ha estado usando desde hace unos 18 años, así que se ha quedado desfasado. La versión de Splatoon 2 tiene incluso una función sin utilizar para comprobar si está funcionando en Windows 98."

El mismo usuario responde a la duda que posiblemente muchos se estén planteando en este punto: ¿supondrá este cambio una mejora en la experiencia online de los jugadores de Nintendo Switch? Y la respuesta es que no, aunque a priori esto acabará cambiando. Nintendo tiene la intención de hacer que este cambio en su sistema multijugador general se produzca sin que los jugadores noten nada, por lo que no será hasta que se haya implementado al completo que la compañía japonesa podrá comenzar a incorporar las pertinentes mejoras.

Recordaremos que durante el pasado 2020, con la imposibilidad de los torneos físicos, Super Smash Bros. Ultimate acabó por quedarse fuera de EVO Online 2020 debido a la falta de fiabilidad del multijugador de Nintendo Switch. Parece claro, pues, que el objetivo a largo plazo de Nintendo pasa sobre todo porque no se repitan escenarios como este.

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Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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