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Nintendo no olvida los lanzamientos de Bayonetta 3, Metroid Prime 4 y Zelda: Breath of the Wild 2
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Nintendo no olvida los lanzamientos de Bayonetta 3, Metroid Prime 4 y Zelda: Breath of the Wild 2

En el reciente informe financiero de la compañía, hacen mención a sus títulos más importantes y esperados

Publicado el 1
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Retro Studio

Gracias a la reciente publicación de los datos financieros de Nintendo, está saliendo a la luz el increíble éxito de Nintendo Switch a la par que la de sus juegos más recientes, entre los que destaca, sin duda, Animal Crossing: New Horizons y su impactante cifra de ventas. No obstante, este tipo de informes financieros son bastante extensos y dan cabida a conocer una gran cantidad de datos acerca de la compañía y sus próximos lanzamientos. Cómo no, han mencionado a, posiblemente, los proyectos más esperados para la consola híbrida: Metroid Prime 4, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 y Bayonetta 3.

Si nos paramos a echar un vistazo a la parte del informe financiero en la que aparecen los productos de Nintendo que pretenden lanzar próximamente, podemos ver, por ejemplo, a Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, el cual llegará el 29 de mayo de 2020. Sin embargo, es interesante ver cómo mencionan a Metroid Prime 4, Zelda: Breath of the Wild 2 y Bayonetta 3 ya que no cuentan ni tan siquiera con un año de lanzamiento. En el lugar de la fecha de lanzamiento, leemos que todavía está por anunciar.

En cuanto a Metroid Prime 4, os recordamos que hace ya más de un año reiniciaron el desarrollo del título y le dejaron la responsabilidad a Retro Studios, por lo que era de esperar que todavía faltase bastante tiempo para que este proyecto vea la luz. Respecto a The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, no se ha vuelto a saber nada oficial desde el tráiler de presentación del E3 2019, más allá de los recientes rumores sobre su historia.

No ocurre lo mismo con Bayonetta 3, el cual corre a cargo de PlatinumGames. Desde The Game Awards 2017, seguimos sin ver nada nuevo acerca del hack and slash. Sin embargo, en este caso sí que hemos oído incontables veces a Hideki Kamiya hablar acerca del desarrollo de este juego. Podríamos decir que seguramente en el Nintendo Direct de junio que estaba planeado para el E3 2020 podríamos ver alguna confirmación, pero recordamos que se ha cancelado.

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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