Desde la época de Wii U, Nintendo ha mostrado su enfático apoyo hacia el sector independiente. Con la llegada de Nintendo Switch, esta afirmación no ha hecho más que afianzarse ya que la compañía nipona ha creado marcados lazos con diversos estudios de reducida escala para la publicación de sus obras. Hollow Knight, Stardew Valley, Bloodstained: Curse of the Moon, Shovel Knight: Treasure Trove, entre muchos otros, son tan sólo unos pocos ejemplos del amplio catálogo indie con el que cuenta la plataforma, y la Gran N pretende ampliarlo aún más.
A dicho respecto, Susumu Tanaka, ejecutivo en la empresa, durante declaraciones ofrecidas a accionistas de la misma, comentó: "Comenzamos con los desarrolladores indies en la generación de Wii U. Para Nintendo Switch, construimos un ambiente de desarrollo que da soporte a Unity, el cual es usado en teléfonos inteligentes y otras plataformas. También estamos activamente contactando con desarrolladores indies en shows enfocados hacia los videojuegos y otros eventos en diferentes regiones. Incluso, tuvimos una cabina de Nintendo en el evento indie BitSummit llevado a cabo en Kioto, donde mostramos algunos juegos".
https://areajugones.sport.es/2018/07/10/nintendo-ofrecera-mas-detalles-de-nintendo-switch-online-antes-de-su-lanzamiento/
"Algunos de los juegos independientes ya publicados han logrado vender millones globalmente. En el futuro, buscamos publicar entre 20 y 30 indies en Nintendo Switch por semana, y definitivamente esperamos ver algunos grandes juegos entre ellos", continuó. Sin embargo, la compañía ha de mantener cierto equilibrio en estos términos pues, si bien el apoyo al mercado resultaría excelente, se podría generar una sobresaturación en la eShop que sería contraproducente para los estudios y la propia marca.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft
La espera terminó y Assassin's Creed Black Flag Resynced es una realidad después de su presentación mundial por parte de Ubisoft y tras días de innumerables filtraciones en los que el hype se ha puesto por las nubes. Edward Kenway está de vuelta 13 años después con su ya conocida aventura pirata completamente renovada en […]
El sistema de demos del servicio añade unas cuantas más, y uno de ellos pertenece a un título de PlayStation
Los suscriptores podrían personalizar sus propios planes, quitando ventajas que no necesitan y abaratando así los costes
El 21 de mayo Take-Two realizará una nueva llamada con accionistas donde compartirán datos sobre sus ventas y su futuro
Un exdesarrollador destapa cómo fue la reunión que dejó tocado al equipo
Se trata de un título imprescindible dentro del catálogo de PS5 y Xbox, pero está muy rebajado en la primera
No habrá que esperar mucho para salida del esperado remake, pues tendrá lugar el próximo 9 de julio
Ubisoft se prepara para anunciar el remake de una de las entregas más queridas de la saga Assassin's Creed