Nioh 2 luce sus movimientos en diversos vídeos y nos presenta a un nuevo yokai
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Nioh 2 luce sus movimientos en diversos vídeos y nos presenta a un nuevo yokai

Será exclusivo de PlayStation 4

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Portada de Nioh 2
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 13/03/2020
  • Desarrollador: Team Ninja
  • Género: Rol, Acción RPG

Indudablemente, Nioh es uno de los juegos bajo la filosofía 'Soulslike' más populares. Tras su lanzamiento en 2017, la publicación de Team Ninja y Koei Tecmo gozó de excelentes críticas por parte de la prensa especializada, replicadas posteriormente por los usuarios tras poder experimentar la cruenta travesía de William. Gracias a ello, las expectativas por Nioh 2 son más álgidas que nunca y sus múltiples demostraciones, tales como su última tanda de imágenes y un gameplay cooperativo, no hacen más que aumentar las expectativas.

Sin embargo, por si ello no fuese suficiente, los responsables del título han compartido aún más contenido del mismo, incluyendo un nuevo yokai, un inédito escenario y múltiples vídeos enseñándonos los movimientos básicos de nuestro protagonista. Yendo en orden de mención, la bestia en cuestión es la que pueden apreciar en el tweet enlazado, y se dice que "se mueve como el viento, dejando profundos cortes en su presa que aparentan haber sido hechos con una hoja afilada", y derrotarlo nos dará un ítem que, a su vez, nos permitirá desbloquear objetos especiales -vía Twinfinite-.

Por otro lado, la localización previamente resaltada es donde Hideyoshi Toyotomi construyó el Castillo Sunomata, respecto al que la tradición narra que el eterno general lo erigió con tanta rapidez que dio la impresión de haberlo alzado en una sola noche. En última instancia, los mencionados movimientos básicos son cortesía del tutorial que, como en Nioh, podremos llevar a cabo en el Dojo, y podrán apreciarlos todos en este enlace, aunque asimismo pueden hacerse una idea a continuación:

Nioh 2, recordamos, saldrá a la venta en 2020 para PlayStation 4.

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Nioh 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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