Nioh 2 muestra un nuevo jefe final, escenario y más en su último y extenso gameplay
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Nioh 2 muestra un nuevo jefe final, escenario y más en su último y extenso gameplay

Team Ninja y Koei Tecmo nos permiten apreciar hasta 28 minutos de la jugabilidad del título

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Portada de Nioh 2
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 13/03/2020
  • Desarrollador: Team Ninja
  • Género: Rol, Acción RPG

Nioh 2 ha sido uno de los indiscutibles protagonistas de la palestra pública durante la semana actual. A lo largo de las últimas horas, Team Ninja y Koei Tecmo nos han permitido conocer detalles como la duración de la aventura, cómo fue su proceso de creación, información sobre sus personajes y localizaciones, de qué manera se conectará su historia con la de su predecesor y, en última instancia, que la nueva entrega resolverá el principal problema del original, de modo que queda claro que la dupla está arando el terreno de cara a su no tan lejano lanzamiento.

Sin embargo, por si ello no fuese suficiente, han compartido un nuevo gameplay a través de PlayStation Access, en el que no solo tenemos la oportunidad de apreciar los típicos elementos de una exhibición audiovisual del título sino, además, la participación de un nuevo escenario, el Castillo Kitanosho, un jefe, Maeda Toshiie, y un nuevo jefe: una versión yokai de Shibata Katsuie.

Sin lugar a dudas, se trata de una demostración más que densa de lo que Nioh 2 tiene por ofrecer, pues también incluye las usuales secciones de exploración, combates con enemigos menores, escenas cinematográficas y demás. Por todo esto, recomendamos a todos los usuarios que se sientan atraídos por la propuesta del título que le echen un vistazo al metraje, al igual que les informamos que el juego estará disponible para PlayStation 4 desde el próximo 13 de marzo.

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Nioh 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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