Yo hace no muchos meses que juego en Xbox, ya que me hice con una Series S y es mi primera Xbox de mi vida. Siempre he sido jugador de PlayStation o consolas de Nintendo, pero me hice con una máquina de Microsoft, entre otras cosas, por el mejor servicio de la industria del videojuego por excelencia, en mi opinión, y ya sabéis que solo diciendo eso me refiero a Xbox Game Pass.
Recuerdo cuando hace varios años, sobre todo con Xbox One recién salida al mercado, le iba bastante mal a Microsoft dentro de la industria del videojuego. Fue la llegada de Phil Spencer a la compañía como jefe de Xbox y es lo mejor que le ha podido pasar a la empresa, ya que gracias a él, Xbox es lo que es hoy día, incluyendo Xbox Game Pass. Ya sabéis que es gracias al servicio que muchísimos juegos tienen muchos más jugadores de los que tendrían de habitual, pero... ¿si no fuese así, no serían rentables?
Han sido los compañeros de VGC los que han recogido una serie de declaraciones que Phil Spencer durante la GDC que está teniendo lugar actualmente. Han hablado del mencionado servicio, por lo que te dejo a continuación los detallitos:
¿Qué os parece? Bueno, no sé si rentables o no, pero está claro que Xbox Game Pass ayuda mucho, no por nada, sino porque para mí es el mejor servicio de todos.
CONTENIDO RELACIONADO
Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Desde la GDC 2026, Microsoft ha compartido estás imágenes de Project Helix, la nueva consola de Xbox.
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn