'No me quedaba más remedio': el motivo por el que el ex ejecutivo de PlayStation se movió al sector de juegos indies

Shuhei Yoshida era antes el encargado de los first-party de la marca japonesa, pero lo movieron a encabezar los indies

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La mayoría de jugadores de a pie quizá no conozcan a Shuhei Yoshida, pero los que estén mínimamente metidos en el mundillo de esta industria sí que les sonará el nombre y rápidamente lo relacionarán con PlayStation. Y es que él fue una de las personas más importantes de la marca japonesa, ya que era el ejecutivo de PlayStation a cargo de los lanzamientos de juegos first-party de la compañía. Por ejemplo, él estaba al frente cuando tuvo lugar el lanzamiento de Bloodborne, hace ya diez años.

Sin embargo, Shuhei Yoshida ya no es presidente de Sony Worldwide Studios, pues pasó a ser la cabeza del sector de los lanzamientos indie de PlayStation. No se sabe muy bien a qué se debió este movimiento, pero muchos pensamos que fue decisión del propio ejecutivo, que probablemente no quería seguir presidiendo Sony Worldwide Studios. Pues resulta que nada más lejos de la realidad, tal y como ha declarado recientemente el japonés.

Por qué Yoshida empezó a presidir los juegos indie de PlayStation

Han sido los compañeros del portal VGC los que se han hecho eco de las recientes declaraciones de Shuhei Yoshida en una entrevista. Ahí, aprovecha para hablar de aquel movimiento y explica por qué dejó los first-party y pasó a presidir los indies de PlayStation. Y resulta que no fue decisión propia.

Yoshida se marcha de PlayStationYoshida se marcha de PlayStation

“¿Pasar de first-parties a indies? Bueno, no me quedaba más remedio”, comentó Yoshida. “Cuando Jim Ryan me pidió que me pasara a los indies, las opciones eran hacerlo o dejar la empresa. Pero tenía una opinión muy clara sobre el estado de PlayStation y los proyectos independientes. Realmente quería hacer esto. Creía que podía hacer algo único para ese propósito." Con esto, deja claro que fue algo impuesto por el expresidente de PlayStation, Jim Ryan.

"Para mí, personalmente, ese fue el cambio más grande: pasar de un proyecto propio a un proyecto independiente, en comparación con dejar la empresa este año. Tengo mucha suerte de que la comunidad independiente, los editores y los desarrolladores con los que he trabajado estrechamente, hayan creído que podían necesitar mi ayuda" continúa. “Me convertí en asesor de algunas de estas empresas. Sigo trabajando con algunos de los editores y desarrolladores independientes que respeto. La transición de Sony a convertirse en asesor independiente es un cambio menor que dejar de trabajar en el sector de las primeras empresas” concluye.

Cabe mencionar que Yoshida ya no forma parte de PlayStation, pues abandonó la compañía a finales del pasado año 2024.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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