¿Cómo? ¿El Xokas ha sido funado nuevamente? En efecto amigos, algo ya muy normal para ser sinceros. Puedes leer esto cuando quieras, pues raro es el día que Xokas no anda metido en alguna que otra polémica. En este caso, no es porque haya sido funado por la cara, más bien por una burrada que dijo durante el día de ayer.
Para dar un poco de contexto, el streamer gallego comentó que estaría encantado de hacer un videojuego RPG con muchas de sus ideas que él tiene, teniendo como testers a algunos de sus fieles subscriptores. Aparte de esto, también comentó que a la hora de traducir un juego (da igual el idioma) no cuesta nada de dinero comparado con otras partes del desarrollo.
Obviamente esto enfureció a mucha gente y sobre todo a profesionales del sector, que no les sentó del todo bien las palabras de Xokas. Es por eso que decidió comentar un poco el asunto para aclarar un poco más del tema, pues había oleadas de hate por internet.
Todo vino cuando el usuario de Twitter llamado Valentín entró durante el día de ayer al directo de Xokas para pedirle disculpas y para dar explicaciones sobre el vídeo que había publicado en Twitter, causante de toda la funa.
Seguido de esto y volviendo al día de hoy, nuevamente la cosa sigue algo caliente, pues muchos desarrolladores siguen algo molestos con las palabras de Xokas aunque este ya haya explicado sus motivos, pero sinceramente en ocasiones se va de la lengua.
En otro momento, incluso llegó a decir lo siguiente: "El mundo de los desarrolladores españoles de videojuegos está lleno de fracasados, patéticos, lamentables y frustrados". Palabras que, bajo mi punto de vista, deberían de controlarse un poco… Aunque conociendo a Xokas eso es algo complicado.
Ahora veremos que sucede en estas horas, estaría muy bien que Xokas invitase a algunos desarrolladores para hacer una charla y de esta manera expliquen un poco más del mundillo. ¿Qué pensáis vosotros sobre todo esto? Os estaré leyendo por los comentarios
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga