La presentación de los resultados financieros de Take-Two nos ha traído ya varias noticias importantes. Hace unas horas conocimos que la propia Rockstar estaba trabajando ya en un nuevo título que conoceremos pronto. En esta ocasión hemos podido conocer que la compañía no descarta del todo una remasterización de los clásicos Grand Theft Auto de PlayStation 2 como Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City o Grand Theft Auto San Andreas.
Strauss Zelnick, CEO de la compañía, abre la puerta a esta posibilidad siempre que esto sirva para aportar algo más a estos títulos y no simplemente como una forma más de ganar dinero, "Es algo que no descartamos y decidirá Rockstar, pero no se hará sólo para ganar unos dólares. Tiene que ofrecer grandes resultados a nivel creativo".
"El punto de partida es el siguiente: ¿agradará a los consumidores? ¿se verán bien? Ya sabes que no somos una compañía que se guíe únicamente por el lema de <<¿podremos ganar dinero así?>>. Lo primero que nos preguntamos es si será emocionante para los consumidores, y de ser así somos felices porque sabemos que se reflejará bien en la marca y en la compañía", comentó. "Si sólo es para hacer unos dólares probablemente declinaríamos esa opción".
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.