Hace ya unos años, el mundo de los videojuegos vivió una revolución tan breve como intensa: P.T., un teaser jugable dentro del universo de Silent Hill que, en su conclusión, mostraba a Norman Reedus. El actor, que posteriormente tomó el rol de protagonista en Death Stranding, ha decidido hablar ahora acerca de lo agradecido que está porque el proyecto inicial fracasara en favor del título de Kojima Productions.
Así lo ha comentado el actor durante una entrevista con el medio The Hollywood Reporter:
"Era algo completamente diferente. Silent Hills tenía una historia de fondo y todo el mundo conocía el juego, sabía de qué iba a ir y cómo luciría. Cuando todo eso desapareció, me sentí bastante decepcionado, pero en cuanto Hideo me describió lo próximo que íbamos a hacer lo olvidé por completo. Mi reacción fue como 'gracias a dios que eso no funcionó porque esto es mucho mejor'. Esta es una cosa totalmente distinta. [...] Me reveló -el juego- poco a poco, y admito que en algunas de las partes me quedé como '¿Pero qué dices?', no obstante, a medida que fuimos trabajando en él todo comenzó a cobrar más sentido, y ahora sé de qué va el juego, pero admitiré que hubo todo un medio año en el que pensaba 'confío en él, voy a hacer lo que me diga'".
No cabe duda en que Norman Reedus no fue -ni es- el único confundido por el concepto de Death Stranding, pues a pesar de que contenido como su tráiler de lanzamiento nos deja con nuevas tomas de la narrativa, sigue siendo extremadamente difícil hilar los puntos argumentales. En cualquier caso, parece que esto es algo que cambia completamente al ponernos a los mandos del título, y así lo señaló también el mismo Hideo Kojima-san.
Death Stranding llega a PlayStation 4 en el 8 de noviembre. Los jugadores de PC vieron confirmado recientemente el lanzamiento del título en su plataforma para verano de 2020.
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