Notas del parche 12.40 de Fortnite y las novedades que llegan al juego
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Notas del parche 12.40 de Fortnite y las novedades que llegan al juego

La más reciente actualización ha llegado al título de Epic Games tras un anuncio que no ha terminado de convencer a la comunidad de jugadores

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Portada de Fortnite
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/07/2017
  • Desarrollador: Epic Games
  • Género: Shooter/Battle Royale
  • Multijugador: Si (online, hasta 100 jugadores)

Los padres de Fortnite dieron ayer un paso al frente para dar una noticia que ya muchos esperábamos y que consistía, concretamente, en el retraso del estreno de la Temporada 3 del battle royale; algo que, por otro lado, supone el hecho de que la actual season se extenderá varias semanas en el calendario, lo que nos lleva a la siguiente pregunta: ¿qué cambios tiene Epic Games preparados para mantener el interés de la comunidad durante esta prórroga?

Lo cierto es que hoy mismo ha sido el día elegido por la compañía para estrenar el parche 12.40 del juego y, aunque este no haya traído consigo novedades que varíen de forma relevante lo que podemos hacer dentro de las partidas de Fortnite, si que es cierto que las novedades que incluye son lo suficientemente llamativas como para prestarles cierta atención. Por ello y sin más dilación, vamos al lío.

Notas del parche 12.40 de Fortnite Battle Royale

Como lleva siendo tradición desde hace varios parches, las novedades del battle royale de Fortnite son reflejadas por la compañía a través de un post de Trello, el cual nos permiten erguir unas notas de la actualización consistentes junto a la información que hemos descubierto dentro de las mismas partidas y a la que la compañía da sobre el modo Creativo y Salvar el Mundo en su página web oficial. Comencemos por el battle royale:

Novedades

  • El Tiburón de Fortnite ha pasado a ser una prisión
  • Las válvulas del lago de La Agencia han comenzado a brillar
  • Las granadas de mano vuelven a estar disponibles en Fortnite
  • Hay un nuevo edificio en Albercas Adormecidas

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que impedía que los mandos vibraran cuando un jugador recibiera daño
  • Se ha corregido un bug que impedía que los objetos que tocara Midas se convirtieran en ítems dorados
  • Se ha arreglado un error que impedía que pudiéramos interactuar con Ollie y, por tanto, completar la misión de Espectro y Sombra de Skye
  • Se ha solucionado una incidencia que impedía que el desafío ''Atrae a un jugador o un secuaz con un arma arpón'' funcionara correctamente con un secuaz
  • Se ha corregido un bug que provocaba que el icono que aparecía al tener la opción de visualizar audio activada vibrase en lugar de mostrarse de forma consistente

Por lo demás, debemos recordar que un nuevo parche siempre trae consigo un buen puñado de filtraciones que apuntan hacia el futuro de Fortnite, siendo una posible colaboración con X-Force uno de los hallazgos más destacados. Podéis consultar más información sobre ello en el siguiente enlace:

Fortnite - Salvar el Mundo

¡Regresa la misión de evento Taquillazo!

Ray ha desaparecido. Investiga el cometa y equípate para reclutar a un equipo de superhéroes. ¡Encontrad a Ray y traedla de vuelta a casa! Completad la misión de evento Taquillazo de Fortnite para desbloquear el soldado mítico Carburo y el ninja mítico Estrella con capa.
Debido a la situación actual y teniendo en cuenta la seguridad de los actores de doblaje, los nuevos eventos narrativos se verán aplazados por el momento. 

Fortnite

¡Carburo, escucha la llamada!

  • Ventaja estándar: Carga y descarga
    • Izquierda y derecha aplica aflicción que inflige 13 de daño energético básico por segundo durante tres segundos.
  • Ventaja de comandante: Carga y descarga +
    • Izquierda y derecha aplica aflicción que inflige 26 de daño energético básico por segundo durante tres segundos. Izquierda y derecha utiliza pistolas espaciales que lanzan rayos láser perforantes que rebotan.
  • Ventaja de equipo: Tapado
    • POR CADA: héroe de rareza épica o superior aumenta la curación recibida en un 2,5 % por cada enemigo cercano.
Fortnite

¡La estrella con capa regresa de entre las sombras!

  • Ventaja estándar: Abanico de estrellas
    • Arroja todas las Estrellas ninja a la vez en arco. Añade 1 estrella adicional.
  • Ventaja de comandante: Abanico de estrellas +
    • Arroja todas las Estrellas ninja a la vez en arco. Añade 3 estrellas adicionales.
  • Ventaja de equipo: De ida y vuelta
    • Estrellas ninja regresa a tu posición e inflige daño de nuevo en el camino de vuelta. REQUISITO: Dos ninjas de rareza legendaria o superior.

Envoltorios de aerodeslizador

¡No os olvidéis de envolver vuestro aerodeslizador para estar a la última antes de comenzar vuestra misión!
Aviso: los envoltorios de arma cuerpo a cuerpo y la tienda de objetos cosméticos de Fortnite - Salvar el Mundo están en estado de espera indefinidamente mientras el equipo se centra en una nueva característica importante.

Fortnite imagen 3

¡Ken Liebre veloz regresa!

  • Ventaja estándar: Deshuevación
    • Tormenta de kunáis lanza tres bombas huevo y cada una causa 37 de daño básico a los enemigos cercanos.
  • Ventaja de comandante: Deshuevación +
    • Tormenta de kunáis lanza tres bombas huevo y cada una causa 111 de daño básico a los enemigos cercanos.
  • Disponible en la tienda del evento de Fortnite a partir del 18 de abril a las 2:00 CEST.
Fortnite

Lanzahuevos de Pascua

¡Lanzador que lanza huevos explosivos contra los cáscaras! Máximo de seis huevos activos a la vez.

Corrección de errores 12.40

  • La ventaja Nocturno ya no inflige más daño del previsto.
  • Los objetos del entorno destruidos en vuestros escudos antitormentas ya no reaparecerán.
  • Ahora, los iconos de equipo del héroe se corresponden correctamente con el héroe seleccionado en el menú de equipos preestablecidos.
Fortnite

¡Luna Coneja peleadora da el salto a la batalla!

  • Ventaja estándar: Entrada con un par de hue...
    • Onda de choque lanza tres bombas huevo y cada una causa 54 de daño básico a los enemigos cercanos.
  • Ventaja de comandante: Entrada con un par de hue... +
    • Onda de choque lanza tres bombas huevo y cada una causa 162 de daño básico a los enemigos cercanos.
  • Disponible en la tienda del evento de Fortnite a partir del 24 de abril a las 2:00 CEST.

Fortnite - Modo Creativo

Islas

  • Ahora, las islas deben tener al menos 1 etiqueta para que se puedan publicar.
  • El teléfono ya no puede interactuar con la consola de grietas en las islas central.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las islas con varios generadores de objetos y 20 objetos adicionales guardados provocarán fallos al inicio de la partida.
  • Los elementos en el borde de la isla que se eliminen ya no reaparecerán tras recargar la isla.

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que la rotación asimétrica del equipo podía fallar si todos los jugadores del equipo más pequeño abandonaban el juego antes de que se completaran todas las rondas.
  • Los vehículos ya no se siguen moviendo después de que el jugador los abandona al detenerse por completo.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que el dispositivo activador de percepción perdiera el rastro de jugadores montados en vehículos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varios dispositivos invisibles fueran visibles al retroceder y avanzar en repeticiones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la zona del dispositivo de zona de captura apareciese en una escala incorrecta en las repeticiones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la IU del dispositivo objetivo se mostrara de forma inconsistente tras retroceder y avanzar en repeticiones.
  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que la ronda del minijuego terminara en empate si las plataformas de reaparición eran destruidas y el jugador recibía daño cuando la opción "Solo permitir reapariciones si se encuentran plataformas de aparición" estaba activada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran reaparecer entre rondas, lo que les permitía moverse libremente antes del comienzo de la próxima ronda y saltarse barreras.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al terminar una ronda, comenzara a reproducirse música de la sala de Fortnite y que continuase indefinidamente.

Armas y objetos

  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que los jugadores que se ocultaban dentro de un muñeco de nieve sigiloso o de una caja de cartón se quedaran atascados dentro al regresar a la central o iniciar un minijuego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que usaran un muñeco de nieve sigiloso antes de comenzar la partida pudieran mantenerse ocultos cuando comenzaba la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cañón mostrará un millón de balas en el cargador y se reiniciara cada vez que el jugador comenzara a usar el cañón.
  • Se ha corregido un error que provocaba inconsistencias en el contador de munición del cañón.

Herramientas creativas y teléfono

  • Los elementos añadidos a la barra rápida desde el menú desplegable de Fortnite siempre aparecen alineados en una cuadrícula. Los objetos copiados del mundo, incluso los artículos que se encuentran en el mundo y se copian a la barra rápida, conservarán la alineación del artículo copiado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que eliminar un elemento con la herramienta teléfono reprodujera un efecto de destrucción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que aparecían desde la barra rápida no respetasen los ajustes de cuadrícula.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los prefabricados y galerías no se pudieran colocar desde el inventario creativo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador no pudiese volar hacia abajo mientras estaba en modo de construcción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que por defecto los dispositivos se añadieran a la barra rápida en lugar del inventario creativo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores perdieran acceso a los objetos de arrastrar y soltar en la barra rápida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujeran efectos visuales de destrucción al eliminar objetos con la herramienta teléfono.

Prefabricados y galerías

  • Se han añadido Cabaña de la selva y Asado de la selva a la galería de elementos de templo de la jungla.
  • Se han añadido más Hamburrrguesas y Pizzas del tío Pete a la galería de elementos de cafetería de Fortnite.
  • Se ha corregido un error relativo a la galería de puertas que provocaba que los elementos apareciesen fuera del volumen de vista previa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el castillo de arena de la galería de elementos del Tiburón apareciese de color morado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas paredes de la galería de templo de la jungla mostraran materiales incorrectos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos de la galería de puertas aparecieran fuera de la zona de previsualización.

Dispositivos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos botón no apareciesen en el navegador de canales.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la Zona de mutación / Volumen de eliminación no se activara si los jugadores aparecían sobre ella al inicio de un minijuego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el selector de clase no se activara si un jugador aparecía sobre él durante un minijuego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo ajustes de equipo no otorgara objetos a los jugadores una vez que cambiaran de un equipo a otro y luego volvieran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el diseñador de clases no otorgara objetos a jugadores que se hubieran unido a la partida una vez comenzada mientras que "Otorgar al reaparecer" estuviera deshabilitado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes de diseñador de clase para "Nombres de jugadores y ubicación" no anulasen los ajustes generales.
  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que tener un número muy elevado de generadores de objetos con muchos objetos en cada uno hiciese que el cliente se congelara al empezar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que cambiar "Revertir a clase predeterminada" a "Fin de la partida" o "Fin de la ronda" impidiese que los dispositivos se activaran cuando un jugador de una clase designada fuera eliminado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales al activar la Zona de mutación se reprodujesen varias veces mientras se disparaba un arma explosiva.
  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que colocar una plataforma de aparición de jugador configurada en "Ubicación actual" hiciera que los jugadores apareciesen sobre la plataforma o en el cielo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el secuenciador no activara un dispositivo activador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que entrar en un meca nada más empezar la partida conllevara errores visuales a los jugadores.

IU y social

  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que los ajustes "Mostrar puntuaciones acumuladas" y "Mostrar puntuaciones acumuladas en el HUD" entraran en conflicto, lo que provocaba que la puntuación en el HUD mostrara valores del juego debajo de la etiqueta Ronda y valores incorrectos y demasiado elevados debajo de la etiqueta Juego.
  • Se ha añadido una etiqueta para los prefabricados de primavera y se ha movido la etiqueta de invierno más abajo en la lista.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran desplazarse hacia abajo tras seleccionar los ajustes de la rueda en los dispositivos cuando se utiliza el mando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro del juego apareciera varias veces en la pantalla del mapa.
  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que la marca de agua de la isla continuara siendo visible aunque la opción "Mostrar la marca de agua del código de la isla" estuviera desactivada.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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