Notas del parche 13.00 de Fortnite y las novedades que llegan con la Temporada 3
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Notas del parche 13.00 de Fortnite y las novedades que llegan con la Temporada 3

La Temporada 3 se ha estrenado en el battle royale trayendo consigo una norme cantidad de nuevos contenidos

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Portada de Fortnite
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/07/2017
  • Desarrollador: Epic Games
  • Género: Shooter/Battle Royale
  • Multijugador: Si (online, hasta 100 jugadores)

Existen varios motivos por los que celebrar el estreno de una nueva season de Fortnite, los cuales pasan por el hecho de que Epic Games siempre aprovecha el lanzamiento de cada una de ellas para hacer llegar una enorme cantidad de contenidos a su battle royale. Algo así ha ocurrido con la Temporada 3 del juego gracias a la llegada a este último del parche 13.00; actualización que no solo afecta a la parte que le toca al battle royale, sino a los modos Salvar el Mundo y Creativo.

Y es que aunque Epic Games haya perdido la costumbre de elaborar unas notas detalladas de cada parche que saca a la luz, lo cierto es que podemos elaborar unas notas propias al fijarnos en la información que la compañía comparte tanto a través de su panel de Trello como de su página web oficial.

De esta manera, a lo largo del presente artículo podréis encontrar toda la información al detalle que necesitáis conocer sobre aquello que ha llegado a Fortnite gracias a su parche 13.00. Y teniendo en cuenta que, en esta ocasión, los cambios son muchos y muy variados, vamos al lío sin dar mayores rodeos.

Notas del parche 13.00 de Fortnite Battle Royale

Nuevos añadidos

  • El mapa de Fortnite ha cambiado y ha recibido cuatro nuevas localizaciones
  • Se han añadido viaras nuevas armas
  • Se ha añadido un nuevo Pase de Batalla
  • Se han añadido nuevos desafíos semanales del Pase de Batalla y Aquaman
  • Se han añadido los tiburones de botín
  • Se han añadido nuevas skins, gestos, camuflajes y otros objetos cosméticos
  • Se han añadido unos remolinos acuáticos que nos impulsarán por los aires

Corrección de errores y cambios

  • La escopeta de corredera ha sido retirada del juego
  • Vuelven los slash, los bidones de slurp, el fusil de tirador, el fusil de caza y el subfusil p90
  • Se ha nerfeado la puntería asistida en PC
  • Se ha corregido un bug que provocaba que los indicadores de daño apuntaran en la dirección incorrecta

Fortnite - Salvar el Mundo

  • Os queremos recordar que hemos ampliado los eventos Mazmorras y Taquillazo hasta el 30 de junio! Completad la misión, haceos con los héroes y dad por finalizadas las mazmorras antes de que desaparezcan.
  • Con la llegada de la nueva temporada de Fortnite el 17 de junio, los billetes de aventura se transformarán en llamas espía. La base se ocupará de convertir los billetes restantes en llamas pirata al finalizar el evento Taquillazo, previsto para el 30 de junio. Si queréis llamas pirata en vez de llamas espía, ¡tendréis que gastar ya los billetes!

¡El Noqueador arrasa en la tienda del evento!

  • ¡Dad un golpe de autoridad con el Noqueador! Un enorme martillo de chispa que asesta un devastador ataque con salto a los cáscaras.
  • Disponible en la tienda del evento a partir del 20 de junio a las 02:00 CEST.
Fortnite

¡La Cazarrecompensas Estrellada ilumina la tienda del evento!

  • Ventaja estándar: Botín de guerra
    • Grito de guerra otorga una probabilidad del 25 % a cada disparo de no costar munición.
  • Ventaja de comandante: Botín de guerra +
    • Grito de guerra otorga una probabilidad del 50 % a cada disparo de no costar munición.
  • Disponible en la tienda del evento a partir del 27 de junio a las 02:00 CEST. 
Fortnite

Fortnite - Modo Creativo

Islas

  • Se ha corregido un error con la Isla Montaña XL que provocaba que un pino apareciera flotando sobre el terreno.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las islas que usaban los portales de emparejamiento aparecieran debajo del agua.
  • Se ha corregido un error de Fortnite por el que habían desaparecido los ajustes de Mi isla.
  • Se ha corregido un error por el que los ajustes de las ubicaciones y los nombres de jugadores no funcionaban.

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran reaparecer en aquellas partidas en las que no estaba permitido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los secuenciadores superpuestos configurados con bucles infinitos y que se activaban al inicio de la partida impidieran que estas se cargaran correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la textura del agua no apareciera alrededor de la isla en móviles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se produjera un cuelgue cuando los jugadores trataban de entrar en la partida de una isla destacada mediante un portal de emparejamiento.

Armas y objetos

  • Se ha corregido un error por el que las bombas fétidas mostraban un orbe dorado cuando las lanzaban jugadores con el traje de Midas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la fogata acogedora produjera una colisión invisible cuando los jugadores abandonaban la isla y volvían a unirse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al cancelar la colocación de un objeto mediante la herramienta Teléfono, se podían inutilizar otras de sus funcionalidades.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la Estación de Planta de Presión se mostrara fuera de los límites de la vista previa

Prefabricados y galerías

  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que algunas de las paredes del templo de la jungla aparecieran con un material gris.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los prefabricados y galerías de Acantilados Arenosos no se cargaran completamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las piezas de suelo de hierba se mostraran de color rosa o morado.

IU y social

  • Se ha corregido un error que provocaba que los iconos del prefabricado y la galería de robot gigante no mostraran la imagen correcta.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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