Notas del parche de la actualización 1.24 de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone
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Notas del parche de la actualización 1.24 de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone

Estas son todas las novedades incluidas por Infinity Ward en la actualización de mitad de la temporada 4

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La Season 4 Reloaded, nombre con el que se ha llamado a la actualización de mitad de la temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone, ya se puede descargar tanto en PC como en consola. Tiene un peso de 22-36 GB para los que tengan el juego completo y de 22-30 GB para los que tengan tan solo Warzone. Además, una vez instalada, los usuarios de consola tendrán que descargar un paquete extra de 3.5 GB. Como ocurrió con la actualizacón de la temporada 4, el impacto sobre el peso final del juego será reducido, por lo que en principio no hay que preocuparse por el almacenamiento. Aquí os dejamos las notas del parche para que descubráis todas las novedades.

Modern Warfare y Warzone

Novedades para Warzone

El battle royale cuenta ahora con un modo de juego para 200 jugadores en la modalidad de escuadrones. Estará en Warzone por tiempo limitado y en un principio se espera que haya más acción en los puntos populares del mapa e incluso en el mid-game que a día de hoy es la parte más aburrida al estar entre los frenéticos inicios y los decisivos finales. También se ha añadido el contrato de Supply Run que al cogerlo tanto tu como tu equipo tendréis un descuento en la tienda por un tiempo ilimitado y el objeto Spotter Scope que permite apuntar con el francotirador sin producir el famoso destello, por lo que los francotiradores podrán analizar en profundidad el entorno con su mira sin ser vistos. Por último, se ha cambiado la rotación de armas del gulag que ahora contará con francotiradores, fusiles semiautomáticos y cuchillos arrojadizos.

Lista de partidas disponibles en Warzone

  • BR Escuadrones 200
  • BR Tríos
  • BR Dúos
  • BR Individual
  • Botín: Dinero sucio

Novedades para Modern Warfare

Modern Warfare

Las principales novedades para el multijugador son un nuevo mapa llamado Chesire Park y la vuelta del modo de juego Defensor por equipos que estuvo disponible en Modern Warfare 3. El mapa está localizado en Londres y es un jardín y un invernadero los cuales pueden ser atravesados por una zona central llena de flores que promete concentrar gran parte de la acción. Cuenta con una parte exterior donde se producirán combates a corta distancia, pero también con una serie de edificios desde los cuales los amantes de las largas distancias podrán controlar el mapa. El modo de juego es una versión de tomar la bandera, pero en vez de haber una por equipo solo hay una en total y los dos bandos se tienen que pelear por controlarla. Se obtienen puntos tanto portando la bandera como eliminando a los portadores.

Lista de partidas disponibles en Modern Warfare

  • Partida rápida (ahora incluye foso realista)
  • Guerra terreste
  • Proyectos en tiroteo
  • Defensor por equipos
  • Cheshire Park 24/7
  • Shoot house y Shipment

Nueva arma: Rytec AMR

Call of Duty Modern Warfare

Tanto para Warzone como para el multijugador de Modern Warfare se ha añadido un nuevo francotirador llamado Rytec AMR. Este forma parte de la clase de fusiles de precisión y ha sido descrito como un fusil semiautomático que lleva munición de calibre 50 y que cuenta con una variante de carga altamente explosiva. Al no ser de cerrojo tiene mucha más cadencia que el HDR y el AX-50 lo que hace que tenga un poco menos de daño y control. Apunta a ser uno de los fusiles de precisión más usados del juego.

Balance de Armas

Infinity Ward ha realizado el esperado balance de armas que ha afectado sobre todo a dos de las armas más populares en Warzone y en el multijugador, la Grau 5.56 y la MP5 que han sufrido un importante nerfeo. Otras armas como el Kar98k o el HDR han sido mejoradas. Para descubrir todos los cambios realizados a las armas os invitamos a leer el siguiente artículo.

Ajustes generales

  • Solucionado el problema en el que los jugadores podían modificar armas con accesorios de otras armas mientras usaban el ratón
  • Añadidos los Palos de kali en modos como Todo o nada, Juego de armas, Infectado o Tiroteo
  • Ahora se muestra la distancia de los longshots en la feed
  • Corregido el texto en el desafío diario "Desplegar la torreta manual 5 veces" para que diga "Torreta de escudo"
  • Las victorias y derrotas en el multijugador y en Warzone ahora se calculan como se quería
  • Mejora de la estabilidad de los jugadores de PC
  • Los drones de reconocimiento pueden ser ahora destruidos por cuchillos arrojadizos
  • Solucionado el problema en el que los ojos de Kreuger se salían del modelo de personaje mientras realizaba la ejecución de Brassed Off
  • Solucionado el problema en el que algunos camuflajes completistas no se aplicaban a la Hora de Brujas (variante AX-50)
  • Solucionado un exploit de Krovnik Farm que sucedía en Guerra Terrestre Reinfectada
  • Se ha corregido un error por el que los guantes del modelo MIL-SIM CTSFO en vista previa no coincidían con los que aparecían en las partidas
  • Solucionado el fallo por el cual había una colisión con algo invisible en un punto de Hardhat
  • Solucionado el problema en el que las partidas de demolición no terminaban en prórroga
  • Se ha corregido un error por el que los elementos del HUD de Juggernaut permanecían en la pantalla si el jugador era aplastado por una caja
  • Se ha solucionado el problema por el que un jugador podía quedarse atascado al lanzar una granada e intentar usar una torreta de escudo al mismo tiempo
  • Solucionado un bug que hacía que el molotov desapareciese cuando se lanzaba a una cobertura desplegable dañada
  • Ahora las retículas de disparo desde la cadera se pueden ver desde la killcam, por lo que será más fácil saber si el jugador está usando cargadores con fuerza vulnerante o de munición de posta

Ajustes en Warzone

  • Solucionado un exploit en Boneyard donde los jugadores podían escalar en una parte destruida de un avión
  • La máscara de gas ahora se raja cuando te dañan cerca o en el círculo
  • Ahora en la feed ahora aparece un mensaje de Equipo aniquilado para que toda tu squad lo pueda ver
  • Solucionado un fallo en el que los jugadores podían reaparecer debajo del mapa tras ganar el gulag
  • Solucionado un bug en el que los jugadores con las skin Charly Tactical Human y Mara Valkyria no aparecían en el epílogo del helicóptero al final de la partida
  • Reducido el sonido de los helicópteros de apoyo
  • Solucionado el fallo en el que durante el evento de los helicópteros de apoyo, algunos de estos aparecían debajo del suelo matando a los enemigos que estaban encima cuando comenzaban a volar
  • Solucionado el fallo en el que el círculo cerraba en áreas en las que los jugadores no podían acceder como el centro del estadio
  • En el resumen de partida ahora aparece el dinero ganado y la posición
  • Solucionado un raro fallo en el que un jugador reaparecía fuera de los límites tras morir fuera de los límites
  • Ahora se pueden solicitar tres ataques aéreos a la vez pero dentro de las restricciones de distancia
  • Solucionado un problema menor en el que el diálogo de los operadores de radio y los subtítulos cuando se utilizaban rachas de bajas podían pertenecer a la facción contraria

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Call of Duty: Warzone

Redactado por:

Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

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