Notas del parche del 6 de abril de Warzone y las novedades que llegan con la nueva actualización
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Notas del parche del 6 de abril de Warzone y las novedades que llegan con la nueva actualización

Raven Software ha hecho llegar al battle royale una serie de cambios que mejoran su experiencia de juego

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Los días van pasando y el tiempo nos va acercando de forma irremediable, cada vez un poco más, hacia un Warzone 2 que acompañaría el lanzamiento de Modern Warfare 2 a finales de este mismo año si todo sale bien con un único objetivo: darle un lavado de cara a la franquicia. Pero no podemos olvidarnos de que todavía hay un Warzone del que debemos ocuparnos y al que prestar atención de tanto en cuando.

Eso refiriéndome a los que, como yo, hace meses que no lo jugamos, pero supongo que los que le dais caña a diario querréis estar mucho más puestos en qué sucede o deja de suceder con el battle royale. Pues bien, hoy vengo a hablaros de las novedades que Raven Software anunció sobre el nuevo parche del día 6 de abril para Warzone (aunque está disponible a partir de hoy). A continuación, os dejo con sus principales puntos clave:

  • Se han corregido varios errores de interfaz en las descripciones de diferentes ventajas
  • Se ha corregido un error en el menú de operadores que devolvía a los jugadores a la pantalla anterior
  • Se han corregido varios errores en la descripción de algunos espacios de la tienda
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores se toparan con el código de error Dev Error 6036 al entrar en el modo entrenamiento

Pues ahí lo tenéis; aunque siga habiendo glitches dentro de Warzone y Vanguard que necesitan atención urgente, ahora será más cómodo navegar por sus menús. Y esto, ojo, lo digo sin ironía: todo arreglo que Raven Software haga al battle royale, por pequeño que sea, será bienvenido por mi parte. ¿Y por la vuestra?

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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