Novedades sobre The Binding of Isaac: Afterbirth †
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Novedades sobre The Binding of Isaac: Afterbirth †

Pub:
Act:
0

Llevábamos un tiempo sin conocer ninguna novedad sobre el desarrollo de The Binding of Isaac: Afterbirth †, si bien es cierto que Tyrone, jefe de desarrollo de Nicalis, publica periódicamente algunos datos sueltos en su cuenta personal de Twitter, no es lo mismo que una actualización del blog oficial del juego, donde tanto él como Edmund suelen publicar novedades de forma más clara, o al menos con datos más concretos.

En esta ocasión los responsables del juego han querido aclarar que esta nueva expansión no será simplemente añadir las herramientas de desarrollo y poco más. Quieren incluir algo de contenido adicional, además de permitir a los jugadores continuar creando mucho más para el juego, logrando así que el legado del juego caiga sobre la comunidad, la cual podrá ampliar el juego hasta límites insospechados, pues ya se sabe que cuando la comunidad se implica, y le dan buenas herramientas...salen auténticas maravillas.

afterbirth-plus-1

De forma resumida estas son las novedades en las que están trabajando para incluirlas en esta expansión cuando llegue a finales de este mismo año, fecha aún sin definir:

  • Más de 55 nuevos objetos
  • Nuevo capítulo, enemigo final y final del juego
  • Nuevo personaje jugable
  • Modo greed difícil
  • Run diaria del modo greed
  • Cinco nuevos desafíos
  • Multitud de nuevos logros
  • Algunos boses nuevos y ciertas mejoras
  • Herramientas de desarrollo para que la comunidad pueda crear sus propios niveles, enemigos, personajes, retos...hasta donde llegue la imaginación.

afterbirth-plus-3

Aún no tenemos fecha definitiva para el lanzamiento de esta expansión, aunque los desarrolladores han dejado claro que llegará a PC, PlayStation 4, Wii U y Xbox One, aunque las consolas no recibirán el soporte para mods dado que no han logrado hacer que pasara la certificación de cada compañía. Además, es probable que llegue un poco más tarde a consolas, aunque hasta que no tengamos la fecha no podremos saber esto con total exactitud.

Adicionalmente, los desarrolladores han confirmado que en unas tres semanas podremos ver Afterbirth, la expansión que ya existe en PC, en PlayStation 4, Wii U y Xbox One. También han dejado claro que están pensando en llevar el juego a iOS, pero dudan que Apple quiera un juego como este en su plataforma, veremos en que queda esto.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.