Ninja Gaiden: Master Collection se vio anunciado semanas atrás como una propuesta de la mano de Team Ninja que tenía el siguiente objetivo: experimentar la trilogía moderna de la IP protagonizada por Ryu Hayabusa. Es así que sabemos que esta colección se hará disponible durante el 10 de junio para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch, aunque todo y con eso seguían siendo varias las dudas que permanecían para con el juego.
Afortunadamente, desde Koei Tecmo han sido tan amables como para facilitarnos una entrevista con la misma Team Ninja. De tal forma, a continuación encontraréis las respuestas que nos dio Fumihiko Yasuda, el principal dirigente de la desarrolladora.
Fumihiko Yasuda: "La resolución y estabilidad de tasa de frames han mejorado, y hemos realizado diversos ajustes en los niveles de dificultad más altos y Tag Missions que los jugadores pensaron que eran demasiado difíciles en su momento, lo que acabó generando crítica."
Fumihiko Yasuda: "En NG2, en el Modo Historia los personajes jugables están predeterminados por la escena y no pueden cambiarse, pero en el Mission Mode, es posible cambiar entre personajes en cualquier momento. En NG3, una vez que la historia haya sido completada se desbloquea un modo llamado Chapter Challenge, y en este los jugadores pueden seleccionar a un personaje femenino además del nivel de la historia que quieren enfrentar. También en el modo NINJA TRIALS resulta posible utilizar cualquiera de los personajes femeninos."
Fumihiko Yasuda: "Habrá resolución 4K y 60 FPS en PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X y S además de Steam (en esta última el PC deberá alcanzar los requisitos necesarios para ello). Tanto la resolución como la tasa de frames podría fluctuar en plena partida, y los jugadores necesitarán lógicamente una televisión con soporte 4K para poder sacar provecho a la combinación 4K/60 FPS."
Fumihiko Yasuda: "La franquicia Ninja Gaiden junto a Dead or Alive ha sido una de la franquicias más reconocibles de Team Ninja. Es por ello que llevábamos tiempo pensando que la franquicia Ninja Gaiden no estaba disponible en Nintendo Switch, PS4, Xbox One ni tampoco PC, además el momento era perfecto ya que habíamos acabado de trabajar en Nioh 2.
Además de ello, el número de trabajadores de Team Ninja que pertenece a la generación que creció con Ninja Gaiden ha crecido poco a poco. Así que, fue también por nuestro propio equipo que queríamos que esto fuera una oportunidad para involucrarse de nuevo con la franquicia Ninja Gaiden."
Fumihiko Yasuda: "Dado que se trata de un port, no hay contenido nuevo alguno."
Fumihiko Yasuda: "La colección utiliza el mismo contenido que el visto en los juegos Sigma -el original-, Sigma 2 y NG3: Razor'es Edge."
Fumihiko Yasuda: "Si tenemos algo para anunciar y cuando pueda esto ocurrir, os lo haremos saber. ¡Tenemos ganas!"
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque Leon es conocido por sus escenas de acción, Kamiya bromea con una visión muy distinta del personaje
Este nuevo éxito podría estar relacionado con una oferta de Steam y la vuelta de Cyberpunk Edgerunners
La inminente oleada de despidos ha provocado que los trabajadores alcen la voz finalmente
La desarrolladora japonesa ha dado luz verde a un streaming en el que no para de repetirse el mismo team: To Zanarkand
El centrocampista del FC Barcelona confiesa en una entrevista que comparte con el canario una de las grandes pasiones ocultas del vestuario nacional
El mando arcade sin palanca de Razer recibe un nuevo acabado de edición limitada inspirado en Ryu, el icono más reconocible de Street Fighter
El regreso de Musashi es uno de los momentos más esperados de los videojuegos este 2026
El productor del nuevo título así lo asegura y eso cambia por completo la relevancia del proyecto
Los desarrollados por Xbox Game Pass seguirían siendo los mimados por Xbox Game Pass
El reciente revival viral del 2010 FIFA World Cup South Africa con Pedri y Borja Iglesias en plena concentración de la Selección reabre el debate sobre los grandes videojuegos oficiales del Mundial
Esta prueba tendrá lugar apenas unos días antes del lanzamiento del juego, del 24 al 26 de julio
Tras el anuncio oficial, el creador del remake no oficial ha confirmado su cancelación para evitar un posible conflicto con Nintendo