Nuevos datos del argumento de Valkyria: Azure Revolution
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Gracias a la traducción de los textos de la revista Famitsu de esta semana en el que SEGA anunció el desarrollo de Valkyria: Azure Revolution junto con la remasterización del primer Valkyria Chronicles también para PlayStation 4 (os recordamos que la saga consta de tres entregas, aunque las dos siguientes solo salieron en PlayStation Vita en Japón), se han podido saber nuevos datos de su argumento, mucho más maduro que los anteriores juegos mencionados.

En Valkyria: Azure Revolution, el Imperior Rus alcanza un gran desarrollo industrial gracias al mineral Ragnite, que además tiene propiedades mágicas, expandiendo su territorio y bloqueando al reino de Jutland que luchará por su independencia. En el juego manejaremos a Amleth, comandante de la unidad anti-valkiria, Ophelia, heroína y princesa del reino sometido, y Brynhildr, una valkiria que se enfrentará a a los dos personajes principales.

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En el desarrollo del juego se cambiará la estrategia y el rol por un sistema en tiempo real con toques de rol, pudiendo conseguir nuevos territorios, preparar nuestra base, ir al campo de batalla y luchar por la victoria. No habrá comandos sino que todas las acciones se usarán con solo un botón, estando más enfocado a la acción. En los combates habrá cinco personajes aunque solo podremos controlar a uno y el resto lo manejará la IA con una serie de parámetros establecidos. Esta jugabilidad se ha denominado bajo las siglas Le.G.I.O.N. 

Valkyria: Azure Revolution está siendo desarrollado por Media Vision (creadores de la tercera entrega) y supondrá un nuevo comienzo de la saga, muy diferente a la trilogia de Valkyria Chronicles ya que además tendrá un estilo visual con un efecto tipo gouache que le dará un aspecto similar a la pintura.

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