Ayer hubieron grandes noticias de No Man's Sky, ya que Hello Games dio a conocer la fecha de lanzamiento del título y las ediciones de las que dispondrá (enlace a dicha noticia). También se ha anunciado una edición coleccionista.
También se han dado a conocer algunos interesantes datos sobre el juego. No Man's Sky ofrece cuatro formas de jugar: exploración, tradeo, lucha o supervivencia. Cada uno puede dedicar más tiempo a una tarea u a otra según sus gustos, aunque es cierto que lo normal será hacer un poco de todo e ir acoplándonos a cada situación. Hay un detalle interesante enfocado a la supervivencia: en un planeta helado podremos realizar un agujero en el suelo a modo de refugio, de tal forma que en el interior la temperatura será mayor y podremos recuperarnos. También cabe destacar la posibilidad de mejorar el traje para poder resistir a planetas extremos (helados, abrasadores o con condiciones tóxicas), las armas y las naves.
Además se ha publicado un nuevo gameplay en el que se ven ciertos detalles completamente nuevos, como naves, diferentes temperaturas de los planetas, o nuevos escenarios y animales. Quizá lo más interesante son los monolitos con un lenguaje grabado que se pueden encontrar en algunos planetas. Están realizados por una civilización extraterrestre y podremos aprender su lenguaje para interactuar con ellos.
No Man's Sky saldrá a la venta el 22 de junio para PlayStation 4 y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced