Octopath Traveler llegará a Nintendo Switch en exclusiva el próximo mes de julio con una difícil meta: ser el título de rol japonés referente en la consola. Y es un objetivo difícil puesto que ya tiene un titán competidor como es Xenoblade Chronicles 2. En cambio, lo nuevo de Square Enix es más tradicional y apela a la nostalgia, con unos gráficos preciosistas construidos bajo el motor Unreal Engine 4 y un sistema de combate clásico pero desafiante y moderno. Una noticia que muchos estaban deseando oír era saber cómo iba a ser el plan post lanzamiento y según ha confirmado la desarrolladora, no habrá DLCs.
Ha sido el productor del proyecto, Masashi Takahashi, quien ha confirmado al medio japonés Dengeki Online la buena nueva: este será "el producto final" y el videojuego ya se encuentra terminado, por lo que no ampliarán posteriormente con nuevo contenido de pago. Aunque no es la primera vez que una empresa cambia de opinión a posteriori, lo cierto es que de momento parece una decisión firme. Esperamos tener muy pronto el análisis para que podáis leer lo que nos espera de esta obra de arte.
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto apunta a ser un juego de terror y ya ha generado especulaciones
En lugar de la BlizzCon, harán retransmisiones más pequeñas, por lo que probablemente seguirán habiendo novedades de sus juegos actuales
La última y nueva entrega de la franquicia de lucha ya te espera a un precio más bajo
El juego es conocido por, además de su calidad, su gran duración, llegando a rozar el centenar de horas
Input lag es el retraso que hay entre el momento de pulsar un botón y el momento en el que el personaje realiza la acción
Un rumor ha despertado las alarmas sobre el cierre de un estudio propio de Bethesda que habría desaparecido gracias a las decisiones de Microsoft