Los chicos de Oculus han anunciado una inyección de 10 millones de dólares que servirá para financiar proyectos independientes que se distribuirán en la tienda virtual de Oculus Rift. La intención de la compañía es tener una biblioteca de juegos tan extensa como variada.
Pero eso no fue todo, ya que desde Oculus confirmaron también que no todo serán proyectos indies, pues también cerraron un acuerdo con empresas como Square Enix, Harmonix, Ready at Dawn, Climax Studios, 4A Games, Gunfire Games, CCP e Insomniac Games, que les permitirá desarrollar sus juegos en esta plataforma en el futuro.
Por otro lado, desde la compañía nos recordaron la existencia del portal Oculus Share, para que los desarrolladores puedan presentar sus ideas ante la comunidad y así recibir el feedback.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía