Onimusha: Way of the Sword no seguirá las tendencias actuales del gaming. Satoru Nihei, director del proyecto, ha confirmado que el primer juego principal de la saga en 20 años no será ni un soulslike ni tendrá mundo abierto, apostando en su lugar por expandir lo que la serie siempre ha representado: combate de espadas realista con progresión lineal.
"Onimusha: Way of The Sword no es un juego de mundo abierto, y ciertamente tampoco es un juego punitivo de morir-y-reintentar (soulslike)", declaró Nihei al medio automaton-media en una reciente entrevista. El director explica que su objetivo es crear un juego que puedan disfrutar tanto veteranos de los juegos de acción como jugadores que no consideren este género su fuerte. La filosofía de desarrollo se centra en "expresar el choque de espadas a través de la acción" más que seguir modas del mercado.
El juego, que llegará en 2026 a PC, PS5 y Xbox Series X|S, ha estado en producción desde principios de 2020 y presenta como protagonista al legendario samurái Miyamoto Musashi. Curiosamente, Capcom tardó 2 años solo en conseguir los permisos para modelar al protagonista basándose en el famoso actor fallecido Toshiro Mifune.
Way of the Sword introduce dos nuevas acciones clave: Deflecting y Redirecting, diseñadas para hacer el combate con espadas más realista y estratégico. El Deflecting es especialmente efectivo contra jefes, ya que agota un medidor especial de resistencia del enemigo que, cuando se vacía completamente, permite activar el Break Issen y destruir partes del boss.
Break Issen es otra adición a la serie, pero no reemplazará al clásico Issen que los veteranos esperan. "Poder matar instantáneamente a enemigos débiles con el Issen regular es uno de los elementos representativos de la serie", confirma Nihei. El Issen tradicional seguirá siendo tan difícil de ejecutar como en entregas pasadas, pero el Break Issen ofrecerá una alternativa más accesible mediante el uso repetido de Deflection.
Otras mecánicas clásicas que se mantienen incluyen todo lo relacionado con el Oni Gauntlet y la habilidad de absorción de almas, que Nihei considera "muy importante como parte de la identidad de la serie".
Onimusha: Way of the Sword representa una apuesta valiente por mantener la esencia de una saga clásica en un mercado dominado por soulslikes y mundos abiertos. Como reboot técnico después de 20 años, el juego promete ofrecer suficiente contenido tanto para recién llegados como para fans veteranos, manteniendo la progresión lineal y el enfoque narrativo que siempre caracterizó a la franquicia.
CONTENIDO RELACIONADO
La actualización también permite saltar secciones en New Game+ y corrige un montón de bugs que estaban fastidiando la experiencia
El jefe de Xbox celebra el anuncio del PC-consola de Valve mientras los rumores apuntan a que la próxima Xbox será también un dispositivo híbrido compatible con Steam
El juego se desarrolla en colaboración con Guerrilla Games y promete batallas a gran escala con las máquinas de Horizon
North Line llega mañana 13 de noviembre con Stella Montis, un evento global, dos nuevos enemigos y contenido gratis para todos los que compraron el juego
El visor VR standalone, un mini PC y un mando renovado completan el ecosistema Steam todos llegarán a principios de 2026 sin precio confirmado todavía
Los creadores de Nova Lands están trabajando en su nuevo juego, que tiene una pinta brutal.
PlayStation ha revelado los nuevos juegos que estarán disponibles próximamente en el Tier Extra y Premium del servicio
GTA VI afecta a todo y a todos en la industria de los videojuegos, hasta a PS6 y la nueva Xbox.
Disfruta del modo más exitoso de Rockstar Games sin tener que pagar la suscripción online de PS Plus o Game Pass
El juego está disponible en el servicio de PlayStation y su estudio responsable ha cumplido una promesa del pasado
No lleva el sello de Rockstar, pero su esencia gamberra y su ambientación escolar lo convierten en el “heredero no oficial” que muchos querían
El proyecto consiguió financiación en tiempo récord en Kickstarter y promete convertirse en un sucesor espiritual del juego de BlueTwelve Studio