Operation Steel Wave, el nuevo contenido de Rainbow Six Siege, ya está disponible
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Operation Steel Wave, el nuevo contenido de Rainbow Six Siege, ya está disponible

De la mano de nuevos Operadores, mejoras y más, el título de Ubisoft continúa creciendo

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Portada de Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Plataformas: PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 1/12/2015
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Género: Shooter multijugador
  • Multijugador: Sí (online)

El mes pasado, Ubisoft anunció Operation Steel Wave, la nueva temporada de Rainbow Six Siege. Como han venido haciendo desde el lanzamiento del afamado multijugador, nos emplazaron a la llegada de un inédito contenido que traería consigo más personajes, mejoras y correcciones, reafirmando su proyecto como uno de los títulos en línea más populares y densos del mercado. Así, pues, y luego de múltiples semanas en fase de pruebas, finalmente la expansión se ha hecho disponible de manera final en los servidores del juego.

Por su parte, para quienes desconozcan qué inclusiones añade esta actualización, destacamos los dos nuevos agentes: Ace y Melusi. El primero de ellos es un nuevo recluta de NIGHTHAVEN que se unirá a los atacantes, mientras que la segunda es una exploradora de las Fuerzas Especiales Inkaba que apoyará a los defensores. Simultáneamente, los galos han cumplido con la prometida remodelación del mapa Casa, cuyas específicas implicaciones podrán leer a profundidad en el enlace anexado en el párrafo anterior.

Del mismo modo, retomamos el vídeo publicado por el canal oficial del videojuego, en donde tenemos acceso a gameplay de Operation Steel Wave y, al mismo tiempo, consejos de cómo desenvolvernos en ella. Por último, recordamos que Rainbow Six Siege se encuentra disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, del mismo modo que recordamos que se trata de una obra que también llegará a Xbox Series X y PlayStation 5.

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Rainbow Six Siege

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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