Os contamos nuestras primeras horas en Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Os contamos nuestras primeras horas en Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Pub:
Act:
1

Shigueru Miyamoto siempre se ha caracterizado por ser un gran creador de personajes. Super Mario y, precisamente, Donkey Kong fueron sus primeras obras destacas para Nintendo.

La primera aparición de uno de los simios más conocidos del mundo, fue precisamente junto a los citado personaje, en donde hacía un papel un tanto diferente al que ahora conocemos. Donkey era el malo que lanzaba los barriles para que Super Mario impidiese trepar en aquel arcade lanzado en 1981 que tomaba el nombre del personaje que hoy os hablamos.

A partir de ahí, Donkey Kong se ha convertido en uno de los personajes más queridos y con más juegos dentro del universo Super Mario, considerado por muchos más una saga, que un spin-off dentro del citado universo de la “mascota” de la compañía.

Volviendo a lo que es Donkey Kong en sí, el juego nació como un título en desplazamiento lateral siendo este sistema jugable, el que ha predominado dentro de la saga de Nintendo hasta el lanzamiento de Donkey Kong 64 para Nintendo 64 en 1999 por la compañía, ahora en posesión de Microsoft, Rare Ware.

En dicho juego, se abandona el tradicional scroll lateral por un mundo creado en tres dimensiones muy similar a los que supuso Super Mario 64 (también para Nintendo 64) y el gran Banyo Kazooie, también desarrollado por Rare Ware. Después de esto, la saga cayó un tanto en el ostracismo y desapareciendo, en parte, de los lanzamientos habituales en las consolas de Nintendo, sin contar los lanzamientos de juegos en los que aparece el personaje o algún party game como el divertido Donkey Konga o Donkey Kong Jet Race.

Después de una generación, la de Game Cube, sin el lanzamiento de ningún juego principal del personaje, Retro Studios retoma la saga “Country” para Wii en la que el personaje vuelve a sus originales mecánicas jugables en desplazamiento lateral pero con algunos toques modernos tomados, en parte, de la genial entrega de Rare. Un juego que más que notable que tuvo su secuela en Wii U llamada Donkey Kong Country: Tropical Freeze, que ahora llega a Nintendo Switch con un versión mejorada.

Tropical Freeze en Nintendo Switch

Sin ser una sorpresa de que el juego llegaría tarde o temprano a la consola híbrida como parte del especie de programa que tiene la compañía de nutrir a la consola con títulos lanzados en la fracasada Wii U, Donkey Kong Country: Tropical Freeze se presentaba con algunas novedades a través de un Nintendo Direct. ¿Sorpresa? Sí, pero una sorpresa esperada, que llegaba para alegrar a los seguidores del personaje, y a los usuarios que no tuvieron la oportunidad de probar en Wii U, fuese por el motivo que fuese, este genial juego.

Poco tenemos que añadir a lo ya dicho ya sobre el trabajo de Retro Studios -incluso de su trayectoria-, en el que partiendo de la base de Donkey Kong Country Returns, se construye un juego muy sólido con algunas novedades jugables, como el añadido de nuevos personajes, un modo cooperativo para dos personas y la mejora de algunos controles como la eliminación de la acción rodar agitando el Wiimote. Ahora, se siente un juego mucho más maduro, seguramente por la introducción de un control más tradicional.

Donkey Kong Tropycal Freeze 2

En cierto modo, los personajes que veremos, como el debut de Cranky como personaje jugable, ha sido incluido de manera magistral en el juego, proporcionando una gran variedad jugable que “Returns” no gozada. Así pues, podremos controlar a los citados Donkey Kong y Cranky, quizá el menos logrado de todos, el genial Diddy Kong, que repite en esta entrega o Dixie, siempre a los lomos de nuestro querido Donkey Kong a no ser que juguemos en modo cooperativos, que podremos usar los personajes independientemente.

En el caso de que, como decimos, juguemos al modo para un jugador, el hecho de portar uno y otro personaje proporcionan al simio de Nintendo unas variables jugables distintas debido a que cada uno de ellos tienen ha sido concebidos con sus particularidades jugables y que nos hacen sentir, de una manera u otra, que cada fase, o parte de ella, parece distinta.

El título contiene una buena cantidad de niveles, agrupados  todo ellos en un total, de seis mundos divididos en el que destaca, sobre todo,  tanto su genial diseño tanto artístico como, sobre todo, jugable en el que desde la entrega primigenia de la saga de Retro Studios, se considera -consideramos-, se ha reinterpretado, y era muy difícil, el género plataformas.

Donkey Kong Tropycal Freeze 21

Donkey Kong Country: Tropical Freeze es, también, un juego tremendamente rejugable, ya que encontraremos multitud de secretos y sorpresas al conseguir todos los coleccionables. Parte del reto del juego, además, es precisamente conseguir todo; algo que se convierte en todo un desafío.

Funky Kong

La nueva versión para Nintendo Switch del juego llega como cabeza visible a Funky Kong, un “nuevo” personaje -pero ya conocido dentro del universo- que llega para dar más variedad jugable al título y también aportar otras cosas que quizá no interese a los jugadores más veteranos.

Donkey Kong Tropycal Freeze 6

Funky Kong llega como un personaje comodín con alguna particularidades jugables que permiten al jugador tener más ventajas a la hora de conseguir objetivos en el juego. Es decir, Funky Kong es un personaje que podríamos definir como un “personaje ayuda” del que podemos obtener ventaja en los saltos de diversas maneras, evitar caer en alguna que otra manta de pinchos o enemigos que nos hagan daño, más corazones y la posibilidad de llevar más objetos a la fases.

Al comenzar la partida, el nuevo sistema nos permite seleccionar entre “Modo Original” o “Modo Funky”, único modo en que podremos usar a este simio, y que, por lo que hemos notado, parece que también tiene algún tipo de ayuda adicional, por lo menos nos eso nos ha parecido al jugar en este Modo Funky en contraposición con el Modo Original.

Donkey Kong Tropycal Freeze 9

¿Cómo luce esta versión del juego?

Más allá del añadido de Funky Kong, como “personaje ayuda” junto a su modo de juego, encontraremos muchas mejoras visuales debido al paso de los circuitos de Wii U a los de Nintendo Switch.

En las últimas semanas, ya se ha venido informando de algunos cambios en los modelados del juego y también en los tiempos de carga, pero también notaréis algunas mejoras en la resolución y en el framerate. No podemos valorar a ojo cuales son los datos exactos, pero sí que se nota bastante mejora en este punto, algo que se agradece en un juego tan exigente.

En cuanto a jugar a Donkey Kong Country: Tropical Freeze en Nintendo Switch, podemos asegurarnos y después de jugar las primeras partidas a este genial juego de Retro Studios, es que se juega de maravilla en ambos modos, tanto en portátil como en sobremesa, los mandos responden y se adaptan al juego de maravilla y esperamos con ansias, poder seguir jugando para poder ofreceros el mejor analisis posibles de uno de lo mejores plataformas de los últimos años.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Es posible que la nueva PS6 portátil sea muy real: un insider asegura que acaba de presentarse a los estudios de PlayStation

Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.

JCC Pokémon Megaevolución-Caos Creciente: vistazo en exclusiva a Crobat full-art en la nueva expansión

Esta nueva colección de cartas Pokémon saldrá a la venta en todo el mundo el próximo 22 de mayo, pero ya os puedo adelantar cómo se ve una de sus cartas

Tenía mis dudas, pero ya es oficial: Assassin's Creed: Black Flag Resynced llegará totalmente doblado al español

Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes

Ni Game Freak ni Nintendo: este nuevo "Pokémon" multijugador irrumpe en Steam y ya está generando hype

Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios

Assassin's Creed: Black Flag Resynced vuelve a cometer el mismo error que muchos juegos físicos actualmente

La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico

Me duele decirlo porque Assassin's Creed: Black Flag Resynced está muy bien, pero Ubisoft se ha equivocado de juego al que hacer un remake

Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo

Xbox da marcha atrás en su logo: recupera su línea clásica y desata la emoción entre los fans

La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro

Lo siento, pero Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene un detalle gráfico que rompe totalmente el tono del original

La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag

Giro en Xbox Game Pass: filtrada una 'Starter Edition' que solo incluiría 50 juegos y algunos extras

Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio

SAROS sorprende en Metacritic: su nota inicial no deja indiferente a nadie en las primeras reviews

Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento

Buenas noticias para Helix, la próxima Xbox: los tres nuevos pilares de la marca podrían diferenciarla de PS6

El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.

Saltan las alarmas con Gang of Dragon: Lo nuevo del creador de Yakuza parece estar a punto de ser cancelado

Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante