OVERKILL's The Walking Dead no ayuda a la recuperación de Starbreeze
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

OVERKILL's The Walking Dead no ayuda a la recuperación de Starbreeze

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Starbreeze Studios declaró hace unas semanas que OVERKILL's The Walking Dead se trataba de un lanzamiento verdaderamente importante para la compañía. Teniendo en cuenta que desde Payday 2 no habían logrado situar una obra en el mercado que realmente ayudara a mantener la economía del estudio, OVERKILL's The Walking Dead suponía la representación gráfica de muchas esperanzas para con la desarrolladora. Sin embargo, más de 10 días después de su llegada a PC, la situación no parece haber mejorado lo más mínimo para Starbreeze.

Tal y como han resaltado desde VG24/7, un rápido vistazo en bolsa es suficiente para ver que OVERKILL's The Walking Dead no está ayudando lo más mínimo a la recuperación del estudio. En todo caso deberíamos asumirlo al contrario, pues en los últimos 5 días no se ha producido otra cosa que pérdidas. Esto tampoco sorprende demasiado al conocer que el pico de jugadores simultáneos que ha presentado OVERKILL's The Walking Dead hasta la fecha no ha llegado ni siquiera a los 15.000, cuando Payday 2 logró congregar en su momento a más de 247.000 usuarios al mismo tiempo -todos estos datos son en base a la información concedida por Steam-. Si bien es cierto que todavía es temprano para juzgar definitivamente a la obra, todo apunta a que en Starbreeze deberán cruzar los dedos para que el lanzamiento del título en consolas ayude a cambiar una realidad que empieza a tomar un tono un tanto insostenible.

https://areajugones.sport.es/overkills-the-walking-dead/analisis/

Por otro lado, lo cierto es que si la forma final de OVERKILL's The Walking Dead no se desvía demasiado de lo presentado en PC, tampoco parece ser que la obra vaya a poder hacer maravillas por Starbreeze. Hace unos días presentamos nuestro análisis en particular y, con un amargo sabor de boca, no nos quedó otra alternativa que catalogar a la creación como una de las mayores decepciones del presente 2018.

OVERKILL's The Walking Dead se encuentra por ahora disponible en PC, mientras que a partir del 8 de febrero llegará a PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

Buenas noticias para los fans de Leyendas Pokémon: Z-A: ya es compatible con Pokémon HOME tras meses de espera

El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego