Overkill's The Walking Dead no satisface las expectativas y será descontinuado
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Desde su lanzamiento, Overkill's The Walking Dead inició con el pie izquierdo. La creación de Skybound Games y Starbreeze Studios, bajo el ojo de la crítica especializada, fue un despropósito colosal, y se adjudicó críticas negativas a lo largo de múltiples portales, incluyéndonos a nosotros. Incluso, a una semana de llegar al mercado, se reportó que el título no había sufragado las expectativas de ventas de las compañías y, más recientemente, se especuló que sus versiones de consola fueron canceladas, aunque fue desmentido. No obstante, parece que la realidad sí es como se planteaba en un comienzo pues, efectivamente, el desarrollo del título ha cesado.

Así lo ha reportado GamingBolt, quienes compartieron el comunicado divulgado por la propia Skybound Games. "Desde el día de hoy, hemos terminado nuestro contrato con Starbreeze Studios y descontinuaremos todos los esfuerzos sobre Overkill's The Walking Dead. Nuestros creadores y sus historias están en el núcleo de Skybound y, desde 2014, hemos trabajado duro para expandir el mundo de The Walking Dead a un FPS de acción cooperativo excepcional", fueron sus palabras.

https://areajugones.sport.es/2019/01/28/los-propios-desarrolladores-de-overkills-the-walking-dead-decian-que-el-juego-seria-una-mierda/

"Hicimos lo mejor que pudimos para trabajar con Starbreeze y resolver los problemas que vimos en el juego pero, en última instancia, Overkills' The Walking Dead no alcanzó nuestros estándares ni refleja la calidad que prometimos. Lo sentimos muchísimo ante nuestros fanáticos y compartimos su decepción respecto al juego. Nos mantendremos dedicados a proveer a nuestros fanáticos el contenido de más alta calidad que podamos ofrecer, y continuaremos buscando opciones alternativas dentro de los videojuegos para la IP", sentenciaron.

Por lo tanto, si bien no lo mencionan de manera explícita, cabe inferir que las versiones de consola de Overkill's The Walking Dead no serán publicadas, tal y como se había especulado días atrás, mas esperaremos a las declaraciones de las compañías respecto al futuro más próximo del producto.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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