Con una nueva generación de consolas en el mercado, parece que ya todo lo que queda es poder hacerse con una de estas nuevas máquinas, algo que ya sabéis que está costando mucho debido a la alta demanda. Sin embargo, es cuestión de tiempo que tanto Sony como Microsoft sigan ofreciendo novedades a través de actualizaciones o nuevos sistemas dentro de la consola o de los juegos, algo que ocurrirá en los extensos ciclos de vida de PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Concretamente, hay que hablar de PlayStation 5 que, si bien no hay nada confirmado, sí que se acaba de descubrir una patente que sugiere un innovador sistema muy interesante que podría implementarse tarde o temprano en los juegos exclusivos de PS5.
Tal y como han compartido en Gaming Route, PlayStation ha patentado un sistema de inteligencia artificial que, en base, hace que la dificultad cambie automáticamente. Lógicamente, no lo haría al azar, sino que esa dificultad se modificaría basándose en cómo de rápido has matado a un jefe. Si te han derrotado con facilidad o llevas varias derrotas seguidas, la dificultad automáticamente disminuirá; por el contrario, si eliminas a un jefe rápidamente, la dificultad ascenderá.
Este sistema es realmente interesante y que iría muy cogido de la mano con algunas novedades de PlayStation 5, como las tarjetas de ayuda en los juegos exclusivos. Posiblemente en un futuro próximo veamos cómo títulos exclusivos de PS5 usan esta IA para cambiar la dificultad automáticamente, aunque también se podrá elegir si queremos que se cambie sola o si queremos ponerla nosotros y que no se modifique, algo útil especialmente para aquellos que deben sacarse un trofeo en una dificultad concreta.
Por ahora, Sony no se ha pronunciado sobre ello y cabe mencionar que a veces estas patentes caen en el olvido. En cualquier caso, nos mantendremos atentos para informaros de toda novedad relacionada con PlayStation 5.
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