Pathfinder: Wrath of the Righteous luce un jefe, combates y más en un extenso gameplay
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Pathfinder: Wrath of the Righteous luce un jefe, combates y más en un extenso gameplay

La meta de Kickstarter del videojuego ya se ha quintuplicado

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Aunque hace relativamente escaso tiempo se produjo su revelación, Pathfinder: Wrath of the Righteous ya se ha generado un muy buen lugar dentro de la comunidad. Actualmente, su meta de Kickstarter ha sido quintuplicada y, de forma consecuente, los objetivos del proyecto de Owlcat Games han crecido considerablemente, preparándose entonces para superar los logros de Kingmaker, su antecesor. A pesar de que está pautado para mediados del año que viene, la desarrolladora ya nos ha introducido a diversos elementos de la propuesta del videojuego y, ahora, directamente, han compartido un extenso gameplay.

Siendo precisos, se trata de una exhibición de media hora de juego, a través de la cual tenemos la oportunidad de apreciar, básicamente, los componentes esenciales del título. No obstante, profundizando en su contenido, resaltan aspectos como los combates, la presencia de un jefe final, el sistema de combate en tiempo real con posibilidad de pausa, los enemigos, la interfaz y demás cuestiones que, en múltiples dimensiones, nos conceden un vistazo preciso de qué esperar de esta llamativa aventura de rol.

Pathfinder: Wrath of the Righteous, enfatizamos, está siendo desarrollado para PC, y se espera que esté disponible para junio de 2021. Si quieren saber más sobre el juego, pueden leer sobre la anteriormente resaltada aproximación a los combates, del mismo modo que informamos que, a seis días de que culmine su crowdfunding, el proyecto ya ha sido apoyado por 26.000 patrocinadores.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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