Tras varios meses de especulación, PlayStation ha anunciado oficialmente en su propio blog que Persona 3: Dancing in Moonlight y Persona 5: Dancing in Starlight, llegarán a Occidente durante principios de 2019. Pese a no contar con una fecha de lanzamiento definitiva, sí se ha confirmado que además Persona 3 y 5: Dancing estarán disponibles tanto en PlayStation 4 como en la consola portátil de Sony, PlayStation Vita, tal y como se hicieran con anteriores entregas de la misma índole.
El contenido de ambos lanzamientos se describe de la siguiente forma: "Ambos títulos contarán con todas las canciones incluidas en las versiones japonesas originales, así como la versión subtitulada en inglés y la opción de audio dual. Además, incluirán montones de las canciones favoritas de los fans de los títulos originales de Persona 3 y Persona 5 de Shoji Meguro, compuestas por Ryota Kozuka, así como con nuevas remezclas de ATOLS, Lotus Juice, ☆Taku Takahashi (m-flo / block.fm), Jazztronik y muchos más". Por si esto fuera poco, Persona 3 y 5: Dancing presentarán un sistema de progresión en el que a medida que completemos canciones, desbloquearemos todavía más pistas ocultas, bailarines, acompañantes y trajes extra que completen de la mejora forma posible las ediciones.
Aunque la idea principal en torno a Persona 3 y 5: Dancing es completar los desafíos de cada canción con un bailarín o bailarina a nuestra elección, también se contará con un interesante modo de reproducción automática. Al seleccionarlo, disfrutaremos simplemente de las canciones, acompañadas estas por coreografías al cargo de expertos, que no contarán para el progreso original del juego. A su vez, destacaremos la posibilidad de desbloquear eventos 'sociales' que se activarán una vez completados ciertos objetivos. Gracias a estos podremos participar en divertidas escenas con los protagonistas de los juegos que servirán para obtener todavía más elementos inicialmente bloqueados.
CONTENIDO RELACIONADO
La generación de PS5 será recordada, entre otras cosas, por varias subidas de precio, despidos y la escasez de exclusivos reales, pero el ejecutivo pide calma
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".
Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza