A lo largo del año pasado, una realidad quedó evidenciada: Microsoft apuesta completamente por el Xbox Game Pass. Tras haberse mostrado como una práctica atractiva para los consumidores, la compañía estadounidense se ha esforzado en hacer de tales servicios uno de sus principales pilares y, conforme han avanzado los meses, lo han ido logrando. A día de hoy, la práctica continúa garantizando gratas sorpresas y, de cara al futuro, dicha iniciativa está llamada a ser uno de los baluartes de Xbox Series X, por lo que queda claro que los de Redmond no escatimarán en perfeccionar su propuesta.
Aun así, es asimismo palpable que, para muchos jugadores, el pase es inviable en lo económico. Y, precisamente, Phil Spencer ha querido disipar estas concepciones a través de una entrevista con Stevivor, en la que, antes de entrar en materia, contextualizó: "Conozco gente -lo he visto- que dice: 'Oh, tan solo están quemando dinero de izquierda a derecha para ganar consumidores y así engañarlos y subir el precio después'".
"No hay un modelo así para nosotros", adversó al planteamiento anterior. "Nos sentimos bien con el negocio que estamos llevando actualmente. Definitivamente, estamos invirtiendo en él, pero no de una forma que sea insostenible. Hacemos ofertas promocionales y similares (cualquier servicio lo haría), pero es un negocio y es uno que funciona bien", continuó, dejando en claro la rentabilidad del mismo y, por ende, su más que previsible estabilidad en el tiempo.
De esta manera, Spencer permite entrever que el Xbox Game Pass supone beneficios para Microsoft y, con base en ello, además de la innegable popularidad que ha reportado para la compañía y sus ecosistemas, seguro veremos más y más de él. Entonces, cómo evolucionará en los años venideros está por verse pero, por los momentos, sigue siendo una de las claves de la marca para este 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha salido a la luz uno de esos leaks sobre el título de Bethesda cuyo origen es cuanto menos desconcertante
Todo lo que necesitas saber para empezar a jugar Call of Duty: Black Ops 7 desde el primer minuto
El shooter de extracción de Embark Studios acaba de alcanzar un nuevo récord de jugadores concurrentes en Steam
Un simulador de huevo escalador que te hará romper tanto huevos virtuales como tu paciencia
Después de lanzar The Beast, el estudio pregunta directamente a la comunidad qué contenido quieren ver los próximos meses
La compañía de coleccionables avisa que tiene "dudas sustanciales" sobre sobrevivir y busca desesperadamente quién la compre
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar